maya如何让模型沿曲线复制

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jxyb2012
2012-05-31 · 超过28用户采纳过TA的回答
知道答主
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如果复制的数量不多的话,可以选择曲线,然后在Surface模块下Edit Curves - Rebuild Curve后的方块设置重建线指信搜的段数,你要复制多少个模坦神型唯历就设置多少个曲线点,然后复制模型吸附到曲线上的点就OK了
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qq957616380
2012-05-31 · TA获得超过324个赞
知道答主
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先选物体,加选线,animation animate motionPaths 然后再执行 animate下宽芹枣面慎拆首和的create animation snapshot
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CGloafer
2012-06-12 · 超过38用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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最简单的方法 insert 把model 中心点 吸附到曲线上,然后 旋转复制
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