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亡灵ZS在PVE没有多大亮点,但是PVP的话还算不错,被遗忘者的意志能解恐惧、魅惑,对于容易被控制的ZS很有用,食尸在战场上也能让你在战斗结束后很快的恢复状态。
其实每个种族优劣差异并不大,只是看你个人的爱好:
牛头人血量较多,战争践踏也是个不错的控制技能。兽人比较能抵抗昏迷,主动技能提高输出,还有斧专精。巨魔比较能抵抗减速效果,主动技能也对输出有提升,对野兽还有5%伤害加成。血精灵有群体沉默。地精被动攻速提升1%,还有两个类似工程学的主动技能。
人类自带徽章,PVP能解放个饰品栏,还有剑锤专精。矮人主动技能提升防御的同时免疫中毒流血,面对DZ的时候有很大优势。暗夜精灵多2%闪避,还有强隐脱出战斗。侏儒的主动技能可以解移动限制效果。德莱尼可以提升团队1%的物理和法术命中,还有个治疗技能。狼人被动伤害提升1%,还有个主动疾跑技能。
其实每个种族优劣差异并不大,只是看你个人的爱好:
牛头人血量较多,战争践踏也是个不错的控制技能。兽人比较能抵抗昏迷,主动技能提高输出,还有斧专精。巨魔比较能抵抗减速效果,主动技能也对输出有提升,对野兽还有5%伤害加成。血精灵有群体沉默。地精被动攻速提升1%,还有两个类似工程学的主动技能。
人类自带徽章,PVP能解放个饰品栏,还有剑锤专精。矮人主动技能提升防御的同时免疫中毒流血,面对DZ的时候有很大优势。暗夜精灵多2%闪避,还有强隐脱出战斗。侏儒的主动技能可以解移动限制效果。德莱尼可以提升团队1%的物理和法术命中,还有个治疗技能。狼人被动伤害提升1%,还有个主动疾跑技能。
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5.0以后亡灵的水下呼吸改成了一定几率的吸血效果,所以PVP 还是PVE都相当不错,而且亡灵很帅,并且亡灵意志在PVP方面也有一定的优势
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当T 就是 牛头 DPS 是兽人 有小嗜血 PVP 亡灵 亡灵意志 有不少用处腻
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很好啊,没什么哪个种族好,看你怎么想的,开服到现在一直玩亡灵战的5字角斗士飘过....
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从实用性来讲联盟的话是侏儒或者人类最强,人类的话就不用解释了,侏儒能解定身
部落的话都不怎么样,真的要选的话应该还是兽人吧,DPS有提升还能抗晕,我是牛头人的,但是太大了总是卡门我很困扰,后来还是转成了亡灵。
部落的话都不怎么样,真的要选的话应该还是兽人吧,DPS有提升还能抗晕,我是牛头人的,但是太大了总是卡门我很困扰,后来还是转成了亡灵。
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