请教C#如何使用TCP实现接收并返回消息

服务器与客户端都是控制台程序。客户端代码如下:[STAThread]staticvoidMain(string[]args){try{TcpClientclient=ne... 服务器与客户端都是控制台程序。客户端代码如下:

[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
try
{
TcpClient client = new TcpClient("127.0.0.1", 19000);

string str = "Hello World!";
byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(str);

Stream stream = client.GetStream();
stream.Write(data, 0, data.Length);
stream.Flush();
stream.Close();

stream = client.GetStream();
StringBuilder myBuilder = new StringBuilder();
StreamReader reader = new StreamReader(stream);
string strLine = reader.ReadLine();
while (!string.IsNullOrWhiteSpace(strLine))
{
myBuilder.AppendLine(strLine);
strLine = reader.ReadLine();
}
Console.WriteLine(myBuilder.ToString());

client.Close();
}
catch (Exception ex)
{
}
}

服务器端代码类似,读取到数据之后直接将信息发送回来。但是这么写就会出现双方的循环等待,请问如果我需要实现这种“接收一条消息再回发一条新消息”的需求应该怎么写,感谢
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百度网友998ec8b
2013-11-27 · TA获得超过234个赞
知道答主
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建议在发送每一条指定时这样发送:
前4个字节定义为本次指令串的byte数组长度,后面跟着发送指令串的byte数组。
读指令时先读取前4个字节,得出后面指令串的长度,然后读出相应长度的信息。读取完毕。
夜星弧
2016-04-06 · TA获得超过239个赞
知道小有建树答主
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建议在发送每一条指定时这样发送: 前4个字节定义为本次指令串的byte数组长度,后面跟着发送指令串的byte数组。 读指令时先读取前4个字节,得出后面指令串的长度,然后读出相应长度的信息。读取完毕。
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百度网友5009b8fe8
2016-04-13
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