iOS cocos2d-x中画一条直线如何让其作为回调函数,即我想画时他才执行

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勇者煜涵
2013-11-27 · 超过56用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
回答量:127
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你可以试试这样

头文件中添加

Array* _touches;

.cpp中(也可以添加到ccTouchEnded中)

ccTouchBegan(Touch* touch, Event* event)
{
    if(_touches->count() >= 2)
    {
        _touches->removeAllObjects();
    }
    _touches->addObject(touch);
}
draw()
{
    cocos2d::Layer::draw(); 
    if(_touches->count() == 2)
    {
        //画直线     
    }  
}
百度网友e5839040c
2013-11-27 · 超过24用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:55
采纳率:0%
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可能是比较难画画吧,现在的手上有一些地方不清楚,可以去别的地方找一下
追问
就是我点击屏幕两次 获得这两个点,然后以这两点为端点画线
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