iOS cocos2d-x中画一条直线如何让其作为回调函数,即我想画时他才执行
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你可以试试这样
头文件中添加
Array* _touches;
.cpp中(也可以添加到ccTouchEnded中)
ccTouchBegan(Touch* touch, Event* event)
{
if(_touches->count() >= 2)
{
_touches->removeAllObjects();
}
_touches->addObject(touch);
}
draw()
{
cocos2d::Layer::draw();
if(_touches->count() == 2)
{
//画直线
}
}
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