【Unity3D新手问题】通过时间控制让场景中的灯光渐渐熄灭 10

问一个新手问题:怎么实现点击一个按钮,让场景中的灯光渐渐熄灭;现在只能实现瞬间熄灭;varScreenwidth:int;varScreenheight:int;varc... 问一个新手问题:怎么实现点击一个按钮,让场景中的灯光渐渐熄灭;
现在只能实现瞬间熄灭;
var Screenwidth:int;
var Screenheight:int;
var count=0;
Screenwidth=Screen.width;
Screenheight=Screen.height;
function OnGUI () {
GUI.backgroundColor=Color.gray;
if(GUI.Button(Rect(Screenwidth*0.44,Screenheight*0.85,100,30),"进入下一场景"))
{
if(count<1)
{
light.intensity=0; //我是通过操作这个值实现的
count++;
}
}

}
求大神指点
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 我来答
leilongg1
2013-11-29 · TA获得超过2312个赞
知道大有可为答主
回答量:2683
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其实用动画编辑更简单,新建一个剪辑附加到灯上,然后调节灯光强度的曲线,然后触发播放这个动画就行了。用老版本的animation
代码的话,建议在Update中设置,GUI中可能一帧要运行几次
代码改下
if(count<1)
{
light.intensity=1 - count; //我是通过操作这个值实现的
count += 0.01f;
}
云逸风147
2013-11-29 · TA获得超过632个赞
知道答主
回答量:14
采纳率:0%
帮助的人:6.2万
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你要在Update里 做渐变 用插值 Math.Lerp

设置一个bool值 bool startChange = false;

if(count<1)
{
startChage = true;
}

function Update()

{
if(startChange )
{
light.intensity = Math.Lerp(当前的灯光强度,0,Time.time);
}
}
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