请问用ucgui怎么实现在触摸屏某个界面上按下一个按键 然后屏幕跳转到另一个显示界面的功能?
如题。这个问题一直困扰着我啊,求高人指点,不甚感激!由于不知道这个过程需要怎么去实现导致我没办法去使用ucgui。请告知我写软件时的实现流程好吗?简单说就是ucgui怎么...
如题。这个问题一直困扰着我啊,求高人指点,不甚感激!由于不知道这个过程需要怎么去实现 导致我没办法去使用ucgui。请告知我写软件时的 实现流程好吗?
简单说就是 ucgui怎么做多级菜单啊?高手说点思路吧!小弟先谢过! 展开
简单说就是 ucgui怎么做多级菜单啊?高手说点思路吧!小弟先谢过! 展开
2个回答
2014-01-22
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按照你题目的意思,很简单,你可以通过一个按钮的按下或弹出的状态来触发。
方法实现:1.如果在主桌面创建的,依旧还想在主桌面上绘制。那么就把桌面的控件隐藏起来。然后重新创建。
2.可以创建个框架,
3.可以创建个窗口。
框架和窗口上都可以创建控件。
方法实现:1.如果在主桌面创建的,依旧还想在主桌面上绘制。那么就把桌面的控件隐藏起来。然后重新创建。
2.可以创建个框架,
3.可以创建个窗口。
框架和窗口上都可以创建控件。
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追问
ucgui中有没有多级菜单的架构啊?用户只需按照它已有的架构去实现 自己的多级界面。难道ucgui只是能够把界面搞的花哨点吗,而没有提供一种多界面的组织架构吗?按你说的思路 如果实现100个甚至更多界面的多级菜单,而不同界面间可能会随用户的操作而互相切换跳转, 那么程序会不会变的架构混乱、层次不清,不好管理、维护呢?
ucgui中有没有多级菜单的架构啊?用户只需按照它已有的架构去实现 自己的多级界面。难道ucgui只是能够把界面搞的花哨点吗,而没有提供一种多界面的组织架构吗?按你说的思路 如果实现100个甚至更多界面的多级菜单,而不同界面间可能会随用户的操作而互相切换跳转, 那么程序会不会变的架构混乱、层次不清,不好管理、维护呢?
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说下我个人的看法。无论你有多少个界面(这里指全屏的内容为一个界面,而不是说窗口),每一次都只能有一个界面被操作 ,既然存在界面切换 那么在设计每一个界面的时候就要考虑到这个问题,可以在界面上添加跳转按钮控件。之后在回调中来检测跳转,检测到跳转后,可以把当前界面删掉或隐藏(删掉会解除对动态内存的占用,隐藏则不会),之后创建需要跳转的界面。当然界面的切换也可用外部按键或其他方式来触发,至于处理也可以放在回调中也可以由用户自己来处理(比如检测到外部按键按下,则在处理按键的时候将当前界面删掉或隐藏 同时将需要的界面显示)。
个人看法.
如果相对ucgui的源码和机制有深入了解,可以百度搜索 101度开水ucgui
个人看法.
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