暗黑3什么时候出来?
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最近听说过,暴雪官方已经开始筹备暗黑3了 但可以确定的是暗黑3在近两年是不可能出来的 其他什么黄昏之内的不过是仿暗黑的游戏 没有什么可玩性 1人物的外形 游戏的新引擎会使人物根据属性而产生变化,比如你的力量加的太多 的话,战士型的会很明显看到大块的肌肉,敏捷加多了,人物就细长。 2药水 将会对人物得成长产生影响,而各种药水的种类不同,影响也不同,比如加血的药水 会使人发胖等等,圣骑士喝的太多的魔力药水,人物的头发就变白,生体也会散发隐隐的 白光。将有效得解决以往游戏里,带一仓库药水的夸张,和魔兽药水无用之地。如果要疯狂 的练级,那你就拼命的喝红水吧,那你的人物也就和肉球差不多了 2属性 将会彼此影响,比如以往的游戏,你的攻击频率3秒一次,不管你加了 多少的力量也不会影响你的攻击频率,而暗黑3不同,力量加的太多的话 会降低你的攻击频率,而你的人物外形又受属性的变化而变化,人物外形 相同的几率微乎其微,此次将保持暗黑的传统,自由加点。 3技能 和暗黑2一样,一开始就可以看到人物的所有的技能和种类,并且 自由加点,为了避免出现底等级的技能不加,留到加高等级的技能的 情况出现,此次将在技能上又些小变化,例如,你30级,你的mana有300 点,而加一点的高级魔法,释放一次就要290点,加2点的魔法,所需要 的mana差不多有要翻一倍,把你留的点数全加上去,那需要的mana将是 恐怖的数值。也就是说,随着技能等级的提高,需要释放的条件越高, 你辛苦留的点数加到高级魔法后你根本不可能释放出来,想要更多的mana 你就要升级或找加mana的装备。此次变动,人物将更依赖装备,玩家之间 的互动将变的更加的频繁,将有效的解决人物等级限制的问题不会出现魔 兽世界的情况出现 4成长系统 人物要进食。各个种族都有类似力气值,只要玩家上线,就必须关注这一属性,比如战士 可以拿一把23-34攻击力的刀。而实际砍杀中,你并不能完全达到改值,这要受你的力气值的 影响,如果你的力气值只有80%,拿你的攻击力也只能达到80%。另外不仅跑步,打假,要 消耗你的力气值,就连你传的衣服,拿的武器,也要一直的消耗力气值,而力气值又受力量的 影响,力量越大,力气值越大,不管你什么职业,都要考虑所有的属性,因为,就连穿衣,拿 你那帅气法师杖都牵扯到你的力气值,到时别100级的高级法师,连一个30级别的棍子都,拿不动 5世界设定 以往游戏里的惯例,野外打怪,掉钱,装备,然后升级,在暗黑3里将不可能出现,因为 想打野外的怪,打出装备,钱,那几率堪比中6合彩,那经验值更是少的可怜,想要高经验值的 出现,只有在种族之间出现,也就是说,种族之间的砍杀,会让你的到丰厚的经验值,被杀死的 人也会又一定的几率掉装备,但你想动不动就跑到别的种族去杀,因为,前面说了,也外的怪 基本上是不会的掉任何东西的,整个世界的高级武器,衣服,还有建立城市,所有都要玩家自己 动手,而需要创造这些东西的原料,矿物,素材都分布在世界的每个角落,甚至有些原料只有各 个种族所在的地方特有,杀多了人家,要买特定的材料,或要去卖东西,还没到城门口就被士兵杀了 那就得不偿失了。 6工作技能 魔兽世界优秀的系统将保留。整个世界的繁荣,都靠他了。 7建城系统 在几年前的一款以此为卖点的“魔剑”网络游戏,最终以失败告终,不知 暴雪有什么高招。整个世界就像天堂2一样,只有寥寥无几的打城市,地狱和天堂 战争,需要玩家建立自己的部落,势力,地盘,去傲视整个世界。 8游戏引擎 现在的消息是可能会和天堂2一样,采用虚幻的引擎。不过欧洲所传的是半条命2的引擎 本人更渴望是半条命2的引擎,因为该引擎对水的渲染简直太逼真了,而且该引擎对显卡的 要求不高,即使在DX8.1的渲染下,图像也没得话说。 9人工智能(AI) ps3发布,惊暴出“细胞”处理器,又名cell,内建4个完整得处理器,和现在我们民用的 4核cpu又什么不同,这样更你说吧,现在世界最快的超级计算机"日本NEC的地球模拟器:它用 力5120杖定制的cpu才实现每秒35.86万亿次浮点运算,对于cell来说,仅仅只要35杖就可以实现 cpu高速的发展,给个大网络游戏公司更大的游戏开发自由空间,让我们拭目以待暴雪给我们带 来新的里程碑,高级人工智能。游戏里的npc不紧紧只会站在那卖东西,领导层的集体叛乱,又 反过来招纳玩家为佣兵进行一系列的阴谋,玩家也能到最后才知道被陷害,被利用,这样的情况 不是不可能发生哦 有很多人关注DIABLO3的诞生,也有很多人正在预测着DIABLO3的所有可能,我们同样是DIABLO的忠实玩家,曾经为DIABLO1和DIABLO2的经典而欣喜若狂,可是我们万万没有想到作为经典游戏的DIABLO1、DIABLO2只是DIABLO3的一个铺垫,DIABLO的设计者高瞻远瞩,在DIABLO1和DIABLO2的设计时就预测了DIABLO3出现的最终可能,由此可见,DIABLO3是多么的令人期待。 其实,这一切完全是有据可查的,我们首先想到的应该是有关DIABLO的预言,我们也应该想得到这段预言是有关一个不为人知的新恶魔?MEPHISTO、DIABLO和BAAL完整和经典,但在1和2中,它们的故事已经结束,这就呼唤着一个新的恶魔的到来,而且,污染世界之石的真正目的是什么?可能是为了在人类世界播下一颗邪恶的种子,这个新恶魔可以说是他们的主子,一个比三兄弟联合起来还要强大的外星生物,几乎是不可战胜的一代魔君SUTAN,沉睡了三千年,因为世界之石的污染而被唤醒,而MEPHISTO、DIABLO和BAAL三兄弟在DIABLO1和DIABLO2中的所有努力,都是为了呼唤魔君SUTAN的到来,人类世界的灾难才真正开始。魔君到来,恶灵复生,恐怖将会到处蔓延,天将降下火雨,大地将为之颤抖。 此外,这次浩劫不仅仅是人间灾难,上至天庭,下至地狱,一片哀鸿,天使最终降临人间,不死族类(精灵族、野人族、龙族等等)奋然而起,共同与人类战士并肩而战,这场战斗是为正义而战,为和平而战,为生灵而战,是人、神与恶魔之间最终决择。 集齐上帝的武装(九件套:天使圣盔、耶酥的守护、不忠的惩罚、龙灵的庇护、恶魔拦截、燃烧的赤径、泰坦的光辉、精灵指环、不死魔戒)是DIABLO3的一大亮点,这套集天使、上帝、人类、龙族、恶魔、野人、精灵等族类的终极宝物,而形成的终极套装,是DIABLO3精心打造的招牌武器,同时也是获得最高职称唯一条件。 DIABLO3将打破级别的限制,同时增加了职称功能,如人类战士——大剑客——剑圣之徒——惩罚之主。天使——飞战士——闪星之羽——上帝守护。等等。职称在游戏中打败MEPHISTO、DIABLO和BAAL可分别获得,在职称的获得中所享受的无限乐趣,是DIABLO3中尤为吸引玩家的又一亮点。 DIABLO3同样分普通、噩梦、地狱三个级别,每个级别中的怪物随机产生,怪物也会升级获得职称,同时,状态可观察,魔法、特殊技能纷繁多样,另人目不暇接。DIABLO3在色彩上又有了重大的突破,一改以往沉暗的色调,竭力塑造地狱中的天堂的唯美效果。
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