3dmax中如何把线转化为面
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选定一条边之后
在右边修改器里面
按定键盘上的ctrl
然后按下面的图标
的面得子级别
注意不是上面修改器列表里面的面子级别
是下面的图标
(点级别的图标是几个点点的那里)
按定ctrl
按面级别
这个功能是选中一条边为一条边(拗口)的平面
比如说长方体
你选中一条边
用我说的功能就选中了两个相邻的面了
打开3dmax试试就明白了
如果你只想选中特定的那个面的话
我想你也知道吧
两线确定一个面
只要选定你要的面上的两条线
用这个功能就只会确定你想要的那个面了
我想你想说的就是这个功能吧
其他的真的是没有了
3dmax我学得不错
有问题可以继续追问啊
在右边修改器里面
按定键盘上的ctrl
然后按下面的图标
的面得子级别
注意不是上面修改器列表里面的面子级别
是下面的图标
(点级别的图标是几个点点的那里)
按定ctrl
按面级别
这个功能是选中一条边为一条边(拗口)的平面
比如说长方体
你选中一条边
用我说的功能就选中了两个相邻的面了
打开3dmax试试就明白了
如果你只想选中特定的那个面的话
我想你也知道吧
两线确定一个面
只要选定你要的面上的两条线
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