vb.net 获取键盘输入的字符 5

我用的是visualstudio2010.我知道可以用PrivateSubgetkey(ByValeAsKeyPressEventArgs)key=e.KeyCharEn... 我用的是visual studio2010.我知道可以用
Private Sub getkey(ByVal e As KeyPressEventArgs)
key = e.KeyChar
End Sub
来得到输入的字符。但是我要调用这个过程的时候它要输入参数,我就不知道怎么解决了。我主要是需要在一个循环里每次一循环都要获取键盘按键之后才能继续,所以需要调用。如果有别的办法可以得到输入的字符也可以
期间不能出现对话框,比如inputbox这种不要出现呐~
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匿名用户
推荐于2018-05-07
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参考方法如下,具体解释已经注解在代码中;
/定义变量
public delegate int HookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);
static int hKeyboardHook = 0;
HookProc KeyboardHookProcedure;
/*************************
* 声明API函数
* ***********************/
// 安装钩子 (using System.Runtime.InteropServices;)
[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto, CallingC.StdCall)]
public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook,HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);
// 卸载钩子
[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto, CallingC.StdCall)]
public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);
// 继续下一个钩子
[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto, CallingC.StdCall)]
public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);
// 取得当前线程编号(线程钩子需要用到)
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern int GetCurrentThreadId();
//钩子子程:就是钩子所要做的事情
private int KeyboardHookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam)
{
if (nCode >= 0)
{
/****************
//线程键盘钩子判断是否按下键
Keys keyData = (Keys)wParam;
if(lParam.ToInt32() > 0)
{
// 键盘按下
}
if(lParam.ToInt32() < 0)
{
// 键盘抬起
}
****************/
/****************
//全局键盘钩子判断是否按下键
wParam = = 0x100 // 键盘按下
wParam = = 0x101 // 键盘抬起
****************/
KeyMSG m = (KeyMSG) Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(KeyMSG));//键盘
// 在这里添加你想要做是事情(比如把键盘nCode记录下来,搞个邮件发送程序发到自己的邮箱去)
return 0;//如果返回1,则结束消息,这个消息到此为止,不再传递。如果返回0或调用CallNextHookEx函数则消息出了这个钩子继续往下传递,也就是传给消息真正的接受者
}
return CallNextHookEx(hKeyboardHook, nCode, wParam, lParam);
}
//键盘结构
public struct KeyMSG
{
public int vkCode; //键值
public int scanCode;
public int flags;
public int time;
public int dwExtraInfo;
}
// 安装钩子
public void HookStart()
{
if(hKeyboardHook == 0)
{
// 创建HookProc实例
KeyboardHookProcedure = new HookProc(KeyboardHookProc);
// 设置线程钩子

hKeyboardHook = SetWindowsHookEx( 13,KeyboardHookProcedure,Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]),0);

//************************************
//键盘线程钩子
//SetWindowsHookEx( 2,KeyboardHookProcedure, IntPtr.Zero, GetCurrentThreadId()); //GetCurrentThreadId()为要监视的线程ID,你完全可以自己写个方法获取QQ的线程哦
//键盘全局钩子,需要引用空间(using System.Reflection;)
//SetWindowsHookEx( 13,KeyboardHookProcedure,Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]),0);
//
//关于SetWindowsHookEx (int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId)函数将钩子加入到钩子链表中,说明一下四个参数:
//idHook 钩子类型,即确定钩子监听何种消息,上面的代码中设为2,即监听键盘消息并且是线程钩子,如果是全局钩子监听键盘消息应设为13,
//线程钩子监听鼠标消息设为7,全局钩子监听鼠标消息设为14。
//
//lpfn 钩子子程的地址指针。如果dwThreadId参数为0 或是一个由别的进程创建的线程的标识,lpfn必须指向DLL中的钩子子程。 除此以外,lpfn可
//以指向当前进程的一段钩子子程代码。钩子函数的入口地址,当钩子钩到任何消息后便调用这个函数。
//
//hInstance应用程序实例的句柄。标识包含lpfn所指的子程的DLL。如果threadId 标识当前进程创建的一个线程,而且子程代码位于当前
//进程,hInstance必须为NULL。可以很简单的设定其为本应用程序的实例句柄。
//
//threadedId 与安装的钩子子程相关联的线程的标识符。如果为0,钩子子程与所有的线程关联,即为全局钩子。
//************************************

// 如果设置钩子失败
if(hKeyboardHook == 0 )
{
HookStop();
throw new Exception("SetWindowsHookEx failed.");
}
}
}
// 卸载钩子
public void HookStop()
{
bool retKeyboard = true;
if(hKeyboardHook != 0)
{
retKeyboard = UnhookWindowsHookEx(hKeyboardHook);
hKeyboardHook = 0;
}
if (!( retKeyboard))
throw new Exception("UnhookWindowsHookEx failed.");
}
包布丁
2014-04-13 · TA获得超过1358个赞
知道小有建树答主
回答量:1435
采纳率:25%
帮助的人:1231万
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你这个函数是用户按下按键是触发的,通过触发事件就可以不用循环了。在这个函数中判断用户输入的按键即可。在运行到这个函数时,就相当于在“处理”用户按键了。
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度理所为
2014-04-07 · TA获得超过3525个赞
知道小有建树答主
回答量:1339
采纳率:46%
帮助的人:250万
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Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
msgbox(TextBox1.Text)
end sub
你试试
追问
可能是我没说清楚,我不是要这个字符显示出来,而是在后台获得它就可以了,然后看它是否是我需要的字符,如果是,最后把它写进文件里。就是在一个一个界面上,在键盘上输入一个按键,然后在界面不发生变化的情况下记录下这个按键的值
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