消息响应函数是afx_msg_int...还是ON_WM_...?我是初学者,这地方有点蒙了。
用法 1. 在 resource.h文件添加如下代码 定一个自己的消息 #define WM_MY_MESSAGE WM_USER + 100 //---------------------by tyds 2.在...view.h的文件添加如下: //{{AFX_MSG(CPostmessageView) afx_msg void Ontydspostmessage(); afx_msg /*LRESULT*/ void OnMyMessage(/*WPARAM wParam, LPARAM lParam*/); //----- by tyds //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() 3.在...view.cpp文件添加如下代码 BEGIN_MESSAGE_MAP(CPostmessageView, CView) //{{AFX_MSG_MAP(CPostmessageView) ON_COMMAND(ID_tyds_postmessage, Ontydspostmessage) ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage) //添加消息映射---------------------by tyds //}}AFX_MSG_MAP // Standard printing commands ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint) ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint) ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview) END_MESSAGE_MAP() void CPostmessageView::Ontydspostmessage() { MessageBox("begin post message!"); //PostMessage(WM_MY_MESSAGE); //这里 PostMessage SendMessage 两则区别是 SendMessage(WM_MY_MESSAGE); //PostMessage 是发出去就返回 而SendMessage是发出去等到被 //执行了 在返回 } 消息相应函数 /*LPESULT*/void CPostmessageView::OnMyMessage(/*WPARAM wParam, LPARAM lParam*/) //注意这里 的参数可要可不要 根据自己来定 返回值也一样 { MessageBox("post msg finished!"); // return 0; }