Eclipse 怎样开始 UI 设计
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对大多数开发者来说,平台的介绍内容实在是太多了。你可能会问:我该从哪里开始呢?这里有一些基本规则可以帮助你。本文适合UI设计者和开发者。我们讨论的任何应用都会有两个主要的层次:模型层和用户界面层。Eclipse的模型层,也叫做Workspace,包含了很多资源(项目,目录和文件)。 用户界面,也叫做 Workbench,定义了这些资源的表现方式。作为UI开发者,你同时会有一个模型和一个表现方式。我们假设你希望让模型通过表现层可见,大多数开发者会首先在Workbench中添加一个新的视图或者编辑器。在Eclipse中,编辑器用来显示基本内容, 例如需要用户交互的文件或者数据对象。在任何情况下,这个内容是基本关注点,而且还是基本任务的体现。为了解释这个概念,让我们看一些常见的例子。对于Java编程来说,基本任务就是创建,编辑和调试Java代码。基本关注点是Java代码,因此编辑器用来和那些代码交互。 Navigator视图,Outline视图,和Properties视图用来支持这个基本任务,当你写Java代码时,它们很少能引起你的注意。对于阅读email来说,基本任务是创建,发送,阅读和回复邮件。基本关注点是某个特定的邮件,因此编辑器用来显示或者回复一份邮件。 视图可以用来选择邮件阅读并且打开一个编辑器。对于使用即时消息通信,基本任务是交谈。基本关注点是一次特定的交谈,因此编辑器用来进行交谈。视图可以用来列出所有你可以开始交谈的人。对于浏览网页,基本任务是阅读。基本关注点是某个网页,因此编辑器用来浏览网页。在任何情况下,基本任务决定了基本关注点。作为基本关注点,它应该处于在UI的主要位置(作为编辑器),并且能够给Workbench的主菜单栏和工具栏提供命令。一个视图可以用来保存你最喜爱的链结,并且可以重新打开他们。在任何时候,你可以编辑你正在看的页面。这将打开一个新的编辑器。 视图用来支持基本任务。你可以用它们来浏览信息的层次,打开编辑器,或者查看活动部件的属性。每个视图可以有它自己的工具栏和菜单栏。一旦你添加了一个新的视图或者编辑器,一个有趣的问题出现了。这个模型是从哪里来的?在Eclipse中,大部分数据是用创建向导生成的。你可能也想添加一个创建向导。
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对大多数开发者来说,平台的介绍内容实在是太多了。你可能会问:我该从哪里开始呢?这里有一些基本规则可以帮助你。本文适合UI设计者和开发者。我们讨论的任何应用都会有两个主要的层次:模型层和用户界面层。Eclipse的模型层,也叫做Workspace,包含了很多资源(项目,目录和文件)。 用户界面,也叫做 Workbench,定义了这些资源的表现方式。作为UI开发者,你同时会有一个模型和一个表现方式。我们假设你希望让模型通过表现层可见,大多数开发者会首先在Workbench中添加一个新的视图或者编辑器。在Eclipse中,编辑器用来显示基本内容, 例如需要用户交互的文件或者数据对象。在任何情况下,这个内容是基本关注点,而且还是基本任务的体现。为了解释这个概念,让我们看一些常见的例子。对于Java编程来说,基本任务就是创建,编辑和调试Java代码。基本关注点是Java代码,因此编辑器用来和那些代码交互。 Navigator视图,Outline视图,和Properties视图用来支持这个基本任务,当你写Java代码时,它们很少能引起你的注意。对于阅读email来说,基本任务是创建,发送,阅读和回复邮件。基本关注点是某个特定的邮件,因此编辑器用来显示或者回复一份邮件。 视图可以用来选择邮件阅读并且打开一个编辑器。对于使用即时消息通信,基本任务是交谈。基本关注点是一次特定的交谈,因此编辑器用来进行交谈。视图可以用来列出所有你可以开始交谈的人。对于浏览网页,基本任务是阅读。基本关注点是某个网页,因此编辑器用来浏览网页。在任何情况下,基本任务决定了基本关注点。作为基本关注点,它应该处于在UI的主要位置(作为编辑器),并且能够给Workbench的主菜单栏和工具栏提供命令。一个视图可以用来保存你最喜爱的链结,并且可以重新打开他们。在任何时候,你可以编辑你正在看的页面。这将打开一个新的编辑器。 视图用来支持基本任务。你可以用它们来浏览信息的层次,打开编辑器,或者查看活动部件的属性。每个视图可以有它自己的工具栏和菜单栏。一旦你添加了一个新的视图或者编辑器,一个有趣的问题出现了。这个模型是从哪里来的?在Eclipse中,大部分数据是用创建向导生成的。你可能也想添加一个创建向导。
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