wow BL LR什么最强
4个回答
2013-12-12
展开全部
1 兽王里的“强化雄鹰守护”这是以前十分强的DPS天赋,当然现在已经削弱了,但还是比较强大,从各大“最强DPS天赋”都有其挂名可以看出。这个天赋并不是所有猎人都适用,它是10%几率提高15%远程攻击速度,持续15秒,想触发这10%的几率可不容易啊,但你想如果攻击速度够快的话,1秒射一箭,那10秒内一定会触发,触发了就会更加提高攻击速度就有更高的几率触发,在加上急速射击,狂暴等技能,基本可以保持高速射击状态。如果你是用的惩戒弩,蛛魔制驭者,3.4的弓速还用这个天赋的话,那你要等30秒才能一定触发,效率明显不如快弓,所以1.8秒弓速的高督弓是最适合这个天赋的。如果是惩戒,蛛魔就别考虑了。
2 “强化奥射”这个天赋其实并不适合副本DPS,有经验的猎人都知道高级副本猎人都要计算着MP放技能的,为了把MP所能造成的DPS最大化,我还没看见过猎人会在大型副本中打奥射,就算是多重都打一级的,就是为了省蓝。在战场上强化奥射后能奥射+多重+奥射连发,造成很大的瞬间伤害,其实这是一个战场天赋。
3 “作战经验”的作用不明显,我是不会给它点的,+2%的敏捷,一般猎人300左右敏捷,等于就加了6点敏捷=12点远程攻击强度,作用微呼其微,如果想蓝多的猎人看着加吧
4 “强化复活宠物”这个天赋貌似都没有什么人加,但是如果你是整天泡在厄运北跟国王打交道的猎人,建议你还是加一下,大家一定都知道死两次BB不用喝药上楼梯的方法吧,死两次BB都要复活宠物,然后坐下喝水,很浪费时间,加了这个可以节省点时间。这都是随你的生活方式所决定的,没有最好的天赋只有最好的玩家。
5 还有“火力集中”,对于现在的2.0没有击杀指令的“火力集中”作用很有限,现在的兽王还是不要加的好。但TBC出来后这会是很抢手的兽王天赋。这就是所谓的所处环境决定天赋
6 生存系有争论的天赋更多,第一栏的“野蛮打击”就是一个,他提高猎人近战技能暴击20%,在加上猎人本身的生存天赋的高暴击,在加上装备近战40%的暴击几率不难达到,如果装备的是AL,邪恶力量巨剑等等高DPH的双手武器,暴击过千很平常,我看过最高的能达到1700+,面对猎人恐怖的远程伤害后还要面对恐怖的近战伤害将会对敌人早成心理上沉重的打击。但如果你是双持猎人还是别加了,就算暴击了也吓不死人。这是与你的自身条件相关的。
7 强化摔绊和诱补一个适合城门决斗一个适合战场大家都知道,其实诱补也适合决斗的,诱补后的冰霜其实和摔拌差不多,冰冻还是不要用了吧,现在解冰冻的东西太多了,而且经常是我死了后对方才被冻住(冰冻陷阱被削弱太多了,哎~)
8 “威慑”是个好东西,增加25%躲闪和招架几率,但跟战士打的时候千万别用,盗贼都知道,被战士压制了很痛苦的
9 “强化假死”如果是刷厄运的猎人建议还是加下吧,如果国王10%血的时候你突然假死抵抗,哎~,重新开始吧,又要浪费时间……还有经常光顾NAXX的猎人也知道吧,在高级副本里面假死抵抗是很正常的,为了你的修理费你还是别吝啬这两个天赋点吧
10 “反击”这东西太依靠RP,必须要招架后才能使用,谁爱加谁加吧,我从来不寄希望于RP
11 “预备”是个看起来很美的天赋,我以前也一直觉的预备很强。但就TBC没出来之前来说,使猎人所有技能冷却时间结束,但是大家想想,猎人有多少超过30秒的技能能跟预备一起点出来的,说起来两次假死,两次……大部分没有觉的有什么实际性的增强,比较好的有两次急速,但在现在不能同时点出急速杀戮的2.0,感觉还是急速杀戮比较实用。还有两次威慑,也就对盗贼有用点,但是现在DZ增强的有点可怕,现在几乎没有什么慢慢闷半天耗死你的DZ了,敏锐的暗影步,起手伏击暴击2400+伤害加预谋4星踢骨,还没来的急开威慑就倒了。
2 “强化奥射”这个天赋其实并不适合副本DPS,有经验的猎人都知道高级副本猎人都要计算着MP放技能的,为了把MP所能造成的DPS最大化,我还没看见过猎人会在大型副本中打奥射,就算是多重都打一级的,就是为了省蓝。在战场上强化奥射后能奥射+多重+奥射连发,造成很大的瞬间伤害,其实这是一个战场天赋。
3 “作战经验”的作用不明显,我是不会给它点的,+2%的敏捷,一般猎人300左右敏捷,等于就加了6点敏捷=12点远程攻击强度,作用微呼其微,如果想蓝多的猎人看着加吧
4 “强化复活宠物”这个天赋貌似都没有什么人加,但是如果你是整天泡在厄运北跟国王打交道的猎人,建议你还是加一下,大家一定都知道死两次BB不用喝药上楼梯的方法吧,死两次BB都要复活宠物,然后坐下喝水,很浪费时间,加了这个可以节省点时间。这都是随你的生活方式所决定的,没有最好的天赋只有最好的玩家。
5 还有“火力集中”,对于现在的2.0没有击杀指令的“火力集中”作用很有限,现在的兽王还是不要加的好。但TBC出来后这会是很抢手的兽王天赋。这就是所谓的所处环境决定天赋
6 生存系有争论的天赋更多,第一栏的“野蛮打击”就是一个,他提高猎人近战技能暴击20%,在加上猎人本身的生存天赋的高暴击,在加上装备近战40%的暴击几率不难达到,如果装备的是AL,邪恶力量巨剑等等高DPH的双手武器,暴击过千很平常,我看过最高的能达到1700+,面对猎人恐怖的远程伤害后还要面对恐怖的近战伤害将会对敌人早成心理上沉重的打击。但如果你是双持猎人还是别加了,就算暴击了也吓不死人。这是与你的自身条件相关的。
7 强化摔绊和诱补一个适合城门决斗一个适合战场大家都知道,其实诱补也适合决斗的,诱补后的冰霜其实和摔拌差不多,冰冻还是不要用了吧,现在解冰冻的东西太多了,而且经常是我死了后对方才被冻住(冰冻陷阱被削弱太多了,哎~)
8 “威慑”是个好东西,增加25%躲闪和招架几率,但跟战士打的时候千万别用,盗贼都知道,被战士压制了很痛苦的
9 “强化假死”如果是刷厄运的猎人建议还是加下吧,如果国王10%血的时候你突然假死抵抗,哎~,重新开始吧,又要浪费时间……还有经常光顾NAXX的猎人也知道吧,在高级副本里面假死抵抗是很正常的,为了你的修理费你还是别吝啬这两个天赋点吧
10 “反击”这东西太依靠RP,必须要招架后才能使用,谁爱加谁加吧,我从来不寄希望于RP
11 “预备”是个看起来很美的天赋,我以前也一直觉的预备很强。但就TBC没出来之前来说,使猎人所有技能冷却时间结束,但是大家想想,猎人有多少超过30秒的技能能跟预备一起点出来的,说起来两次假死,两次……大部分没有觉的有什么实际性的增强,比较好的有两次急速,但在现在不能同时点出急速杀戮的2.0,感觉还是急速杀戮比较实用。还有两次威慑,也就对盗贼有用点,但是现在DZ增强的有点可怕,现在几乎没有什么慢慢闷半天耗死你的DZ了,敏锐的暗影步,起手伏击暴击2400+伤害加预谋4星踢骨,还没来的急开威慑就倒了。
2013-12-12
展开全部
我来回答吧..
先看四个种族的种族天赋..
血精灵—— 奥术亲和.使你的附魔技能提高10点。(基本没什么很大的用,LR学附魔的不多)
魔法抵抗,使你对所有魔法的抗性提高5点。(5点的抵抗..恩,说实话,看不出很大效果 聊 胜于无)
法力分流,30码有效距离 30秒冷却时间
从目标身上吸取50点法力值,并转化为 奥术能量[Arcane Energy] 的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。(...不是很好用,70级也抽不了多少蓝,还占公共CD)
奥术洪流。瞬发 2分钟冷却时间
沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。(这个技能对于是远程的LR来说,并不是很好用..对于DZ来说还可以)
综上所叙...血精灵不是个适合LR的种族,但外形唯美,还是有很多人选择这个种族
巨魔——狂暴
法速度提高10-30%,当你在生命值全满时激活,加速效果是10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果越高,最高可达到30% -持续10秒-冷却时间3分钟。(还不错的种族天赋,加速度,在最后一拼的时候说不定有奇效)
再生
增加10%生命回复速度的额外奖励..(10%,相当于一个天赋了 还不错)
野兽杀手
提高5%对野兽的额外伤害(...5%,聊胜于无)
弓类武器专精是最重要的——也是很多人选择这个种族当LR的原因,比较强大
牛头人——战争践踏
激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟。
不错的天赋,在被近身的时候还有一个可以逃脱的技能(虽然时间很短)
耐久
耐力总值提高5%...恩,多点血总是好的
栽培
增加15点采药技能的额外奖励。...如果你学的是采药...也许有点用
自然抗性
提高10点对自然法术的抗性....10点吧,有点小小的作用
兽人——血之狂怒
活之后提高攻击强度25%,但是接受治疗效果减50% ...最为最后一搏的技能,...接受的治疗效果下降,是最大的弊端
顽强
提高对击昏和击倒效果的抵抗能力...很IMBA的天赋! 抗晕眩 ,对于DZ来说,一个控制技能被抵抗来说是要命的
指挥
提高宠物的近战伤害5%....兽王猎人比较实用的天赋,5% 又相当于一个天赋了
斧类专精...基本没意义
看完天赋.再考虑LR适合的种族
血精灵先排除吧(除非你喜欢美型),
剩下的是那个种族中,个人觉得 兽人和巨魔比较适合LR,牛头虽然有战争践踏,但是时间短、CD长....就算多5%的耐力,也不会对你有本质上的突破。
巨魔和兽人嘛..
推荐—— 兽王LR就选兽人,毕竟多了抗晕眩和宠物攻击上升。
射击LR就选巨魔,弓类武器专精是重点
先看四个种族的种族天赋..
血精灵—— 奥术亲和.使你的附魔技能提高10点。(基本没什么很大的用,LR学附魔的不多)
魔法抵抗,使你对所有魔法的抗性提高5点。(5点的抵抗..恩,说实话,看不出很大效果 聊 胜于无)
法力分流,30码有效距离 30秒冷却时间
从目标身上吸取50点法力值,并转化为 奥术能量[Arcane Energy] 的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。(...不是很好用,70级也抽不了多少蓝,还占公共CD)
奥术洪流。瞬发 2分钟冷却时间
沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。(这个技能对于是远程的LR来说,并不是很好用..对于DZ来说还可以)
综上所叙...血精灵不是个适合LR的种族,但外形唯美,还是有很多人选择这个种族
巨魔——狂暴
法速度提高10-30%,当你在生命值全满时激活,加速效果是10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果越高,最高可达到30% -持续10秒-冷却时间3分钟。(还不错的种族天赋,加速度,在最后一拼的时候说不定有奇效)
再生
增加10%生命回复速度的额外奖励..(10%,相当于一个天赋了 还不错)
野兽杀手
提高5%对野兽的额外伤害(...5%,聊胜于无)
弓类武器专精是最重要的——也是很多人选择这个种族当LR的原因,比较强大
牛头人——战争践踏
激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟。
不错的天赋,在被近身的时候还有一个可以逃脱的技能(虽然时间很短)
耐久
耐力总值提高5%...恩,多点血总是好的
栽培
增加15点采药技能的额外奖励。...如果你学的是采药...也许有点用
自然抗性
提高10点对自然法术的抗性....10点吧,有点小小的作用
兽人——血之狂怒
活之后提高攻击强度25%,但是接受治疗效果减50% ...最为最后一搏的技能,...接受的治疗效果下降,是最大的弊端
顽强
提高对击昏和击倒效果的抵抗能力...很IMBA的天赋! 抗晕眩 ,对于DZ来说,一个控制技能被抵抗来说是要命的
指挥
提高宠物的近战伤害5%....兽王猎人比较实用的天赋,5% 又相当于一个天赋了
斧类专精...基本没意义
看完天赋.再考虑LR适合的种族
血精灵先排除吧(除非你喜欢美型),
剩下的是那个种族中,个人觉得 兽人和巨魔比较适合LR,牛头虽然有战争践踏,但是时间短、CD长....就算多5%的耐力,也不会对你有本质上的突破。
巨魔和兽人嘛..
推荐—— 兽王LR就选兽人,毕竟多了抗晕眩和宠物攻击上升。
射击LR就选巨魔,弓类武器专精是重点
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-12-12
展开全部
巨魔猎人
他的天赋很适合 LR
楼上的 不知道在回答什么啊!!!
他的天赋很适合 LR
楼上的 不知道在回答什么啊!!!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
PVE路线推荐巨魔或者兽人
PVP的话可以考虑下血精灵
天赋是沉默
回兰
还是多好的
PVP的话可以考虑下血精灵
天赋是沉默
回兰
还是多好的
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询