C#如何让一个线程一直等待直到到一个事件的发生,然后处理完后继续等待
我的要求是这样的,主程序Load的时候Start了一个新线程,这个线程一直在等待一个事件。然后我有个事件发生后(比如说给我的List里面塞了一条数据),然后线程启动开始读...
我的要求是这样的,主程序Load的时候Start了一个新线程,这个线程一直在等待一个事件。然后我有个事件发生后(比如说给我的List里面塞了一条数据),然后线程启动开始读这个List的数据,请问这段代码该如何去写??需要是用到委托,不要用thread.sleep(因为sleep的时候是唤不醒的)。
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有专门控制信号的两个类AutoResetEvent和ManualResetEvent
使用简单说明:
实例化对象
EventWaitHandle _waitHandle = new AutoResetEvent (false);
在线程函数中
while(true)
{
_waitHandle.WaitOne();
//事件发生后要做的任务
}
事件发生时调用 _waitHandle.Set()
补充下: 循环中_waitHandle一直在等待,且不会占用cpu 当调用Set时 就执行WaitOne一下的代码了,然后又循环 又WaitOne 等待再次Set()
C# 线程很好的文章,看看学习下吧
http://www.albahari.com/threading/
使用简单说明:
实例化对象
EventWaitHandle _waitHandle = new AutoResetEvent (false);
在线程函数中
while(true)
{
_waitHandle.WaitOne();
//事件发生后要做的任务
}
事件发生时调用 _waitHandle.Set()
补充下: 循环中_waitHandle一直在等待,且不会占用cpu 当调用Set时 就执行WaitOne一下的代码了,然后又循环 又WaitOne 等待再次Set()
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追问
您能否再详细点给我个例子,因为委托尤其是事件委托这块我不是太会用!
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