cocos2d-x 2.2版 移植到android出错

导入到Eclipse中编译时出现以下错误jni/hellocpp/main.cpp:Infunction'voidJava_org_cocos2dx_lib_Cocos2... 导入到Eclipse中编译时出现以下错误
jni/hellocpp/main.cpp: In function 'void Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer_nativeInit(JNIEnv*, jobject, jint, jint)':
jni/hellocpp/main.cpp:39:76: error: 'EVENT_COME_TO_FOREGROUND' was not declared in this scope
make: *** [obj/local/armeabi/objs/cocos2dcpp_shared/hellocpp/main.o] Error 1
哪位大神能 帮帮我
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 我来答
gfw与征服
2014-03-01
知道答主
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LZ你是不是改过这里的代码?
CCShaderCache::sharedShaderCache()->reloadDefaultShaders();
CCTextureCache::reloadAllTextures();
CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->postNotification(EVNET_COME_TO_FOREGROUND, NULL);
CCDirector::sharedDirector()->setGLDefaultValues();

EVENT_COME_TO_FOREGROUND改成EVNET_COME_TO_FOREGROUND(吐槽你就输了)
或者LZ你移植时用的版本不一样?
浙江启扬智能科技有限公司
2023-08-23 广告
在ARM开发板上完成开发后,要将其变成成品,需要进行以下步骤:1. 硬件集成:将开发板上的各种硬件组件集成到一个完整的硬件系统中,以便能够进行后续的制造和测试。2. 软件编译:将开发板上运行的软件代码编译成可执行文件,并在最终硬件系统上测试... 点击进入详情页
本回答由浙江启扬智能科技有限公司提供
JustDifferent1
2014-03-01
知道答主
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