求解三重积分技巧
遇到三重积分的时候我往往构建不出来几何模型这该怎么办啊有没有不用模型就能算出xyz的积分范围的?...
遇到三重积分的时候 我往往构建不出来几何模型 这该怎么办啊有没有不用模型就能算出x y z的积分范围的?
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三重积分是最简单的(我是指要考研的那种三重积分类型),积分区域就那么几种图形,锥、旋转抛物线之类的。要么直接算三重积分,采用先二后一(积分区域的横截面一般都是规则平面图形,如圆和椭圆)或者者先一后二的方法。如果积分区域是个闭合体,可用高斯公式将之转化为曲面积分计算,但是一般不会这么做,很麻烦,反而曲面积分一般都用高斯公式转为三重积分求解。所以一般考察三重积分的题都是求解曲面积分,这样既可以考察高斯公式以及补面的技巧,又可以考察三重积分。 查看原帖>>
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