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生存猎属性优先级:1敏捷>2AP>8%前的1命中>1暴击>7%前的1急速>1精通>7%以后的1急速>8%以后的命中…
宝石:多彩敏+暴击伤害+成那个…红槽敏捷,黄槽敏爆,蓝槽敏命中…X槽奖励不好的话就无脑敏捷…
FM:头穆拉卡恒声望的…肩赛XXX(深岩之洲那里的…名字忘了…)声望的…披风暴击(工程额外可F降落伞)…胸20属性…护腕50敏(制皮130敏)…手套急速/精通(工程可额外F480使用敏捷…1minCD…持续10s吧)…腰带搞个多彩槽X个红石头(工程可额外F火箭腰带/伤害吸收盾…FB推荐吸收盾…现在的火箭鞋失败几率太高了…而且失败了基本就是万劫不复)…腿AP暴击…鞋敏捷…近战双手130敏…双持FM暂时未知…远程土拨鼠瞄准镜…(FM专业可2个戒指上附AP~)
输出手法优先级:爆炸>毒蛇钉刺>杀戮>黑箭>奥射>眼镜蛇…在拿到2T13前没啥机会打奥射的…在有2T13后循环中会加入不少的奥射…换句话说…有无2T13输出手法相差还是不少的…推荐自己多去抽抽桩~练练手法~至于荷枪实弹…这个是生存猎输出的保证…触发后按如下手法:爆炸-爆炸-奥射/黑箭/眼镜蛇(根据当前技能CD和集中值决定)-爆炸…现在dot机制改变了…再次上dot时会将原有的最后1跳累加到新上的dot上…所以这种手法是最充分利用时间的~
宝石:多彩敏+暴击伤害+成那个…红槽敏捷,黄槽敏爆,蓝槽敏命中…X槽奖励不好的话就无脑敏捷…
FM:头穆拉卡恒声望的…肩赛XXX(深岩之洲那里的…名字忘了…)声望的…披风暴击(工程额外可F降落伞)…胸20属性…护腕50敏(制皮130敏)…手套急速/精通(工程可额外F480使用敏捷…1minCD…持续10s吧)…腰带搞个多彩槽X个红石头(工程可额外F火箭腰带/伤害吸收盾…FB推荐吸收盾…现在的火箭鞋失败几率太高了…而且失败了基本就是万劫不复)…腿AP暴击…鞋敏捷…近战双手130敏…双持FM暂时未知…远程土拨鼠瞄准镜…(FM专业可2个戒指上附AP~)
输出手法优先级:爆炸>毒蛇钉刺>杀戮>黑箭>奥射>眼镜蛇…在拿到2T13前没啥机会打奥射的…在有2T13后循环中会加入不少的奥射…换句话说…有无2T13输出手法相差还是不少的…推荐自己多去抽抽桩~练练手法~至于荷枪实弹…这个是生存猎输出的保证…触发后按如下手法:爆炸-爆炸-奥射/黑箭/眼镜蛇(根据当前技能CD和集中值决定)-爆炸…现在dot机制改变了…再次上dot时会将原有的最后1跳累加到新上的dot上…所以这种手法是最充分利用时间的~
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爆炸射击黑箭卡cd用,有2件以上t13多用奥术,但要保证集中能够下一次爆炸。荷枪实弹触发就放。其他时间填眼镜蛇,20%血以下多加一个卡cd的杀戮射击,插雕文能放两次。毒蛇钉刺开场丢一个就行,眼镜蛇会帮你补。其他没什么了吧?很简单,主要是奥术跟眼镜蛇的控制,原则是集中能够下一个爆炸就用奥术,不够就用眼镜蛇,用多了就好了。
有问题hi我
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