MFC中,模态和非模态对话框的关闭问题
存在主窗口,创建一个窗口1(模态对话框),窗口1中创建窗口2(非模态)问题是窗口2关闭的时候,居然能控制主窗口再创建一个窗口1,求解决办法...
存在主窗口,创建一个窗口1(模态对话框),窗口1中创建窗口2(非模态)
问题是窗口2关闭的时候,居然能控制主窗口再创建一个窗口1,求解决办法 展开
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模态对话框工作状态:当它获得焦点时,将垄断用户的输入,在完成本对话框之前,用户无法对本程序的其他部分进行操作。
非模态对话框类似于WORD里的查找替换,就在应用程序打开非模态对话框的同时还可以切换到其他窗口进行操作。
二者的类都派生于CDialog类,而CDialog类派生于CWnd类。
区别:
模态对话框使用CDialog::DoModal函数创建以及销毁。初始化消息WM_INITDIALOG,调用OnInitDialog初始化并显示,创建完毕后,DoModal启动消息循环。
非模态对话框使用CDialog::Create实现。由于Create函数不会启动新的消息循环,对话框与应用程序共用一个消息循环,就不会独占用户输入,Create函数在对话框显示后就立即返回。DoModal是在对话框关闭后才返回。对话框关闭后说明对话框窗口的对象已经销毁,只剩下C++对象还没有释放,所以必须调用CWnd::DestoryWindows函数来关闭非模态对话框。
非模态对话框类似于WORD里的查找替换,就在应用程序打开非模态对话框的同时还可以切换到其他窗口进行操作。
二者的类都派生于CDialog类,而CDialog类派生于CWnd类。
区别:
模态对话框使用CDialog::DoModal函数创建以及销毁。初始化消息WM_INITDIALOG,调用OnInitDialog初始化并显示,创建完毕后,DoModal启动消息循环。
非模态对话框使用CDialog::Create实现。由于Create函数不会启动新的消息循环,对话框与应用程序共用一个消息循环,就不会独占用户输入,Create函数在对话框显示后就立即返回。DoModal是在对话框关闭后才返回。对话框关闭后说明对话框窗口的对象已经销毁,只剩下C++对象还没有释放,所以必须调用CWnd::DestoryWindows函数来关闭非模态对话框。
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我是问窗口2关闭了之后,窗口1还没关闭,但是没有独占用户输入,主窗口变成可用的了
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估计楼主 在 窗口1创建窗口2的时候 没有传this指针 即将窗口1 设为窗口2 的父窗口
追问
谢谢,楼上的老师先回答了,两位都答的非常好
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