魔兽世界5.0术士到底总体是加强了还是削弱了?
4个回答
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术士可是号称活在测试服的最强力职业,新技能各种强力,老技能各种加强。然后的剧情就是在正式版里要么取消要么砍成渣。
上面的话当然有一些调侃成分,但是纵观几次大的版本变动确实趋势是这样的,术士这个职业的特性就非常难平衡,一个Dot职业,单挑强了吧群战肯定过于猛,群战平衡了吧单挑肯定就很废了(这里的“单挑”、“群战”在PVE和PVP中都适用)。所以在加新技能、改新天赋的时候,经常会一个设计不小心就过强,然后就是削弱削弱削弱。这才会有测试服最强职业的“头衔”。
现在熊猫人之谜还在测试,术士确实加强了很多,但术士玩家也不必太患得患失,安心等正式版吧。
上面的话当然有一些调侃成分,但是纵观几次大的版本变动确实趋势是这样的,术士这个职业的特性就非常难平衡,一个Dot职业,单挑强了吧群战肯定过于猛,群战平衡了吧单挑肯定就很废了(这里的“单挑”、“群战”在PVE和PVP中都适用)。所以在加新技能、改新天赋的时候,经常会一个设计不小心就过强,然后就是削弱削弱削弱。这才会有测试服最强职业的“头衔”。
现在熊猫人之谜还在测试,术士确实加强了很多,但术士玩家也不必太患得患失,安心等正式版吧。
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追问
那你说在CTM里术士的PVP强吗?
追答
首先任何一个职业在PVP领域中想要有所作为,玩家自身的实力都是第一位的。现在装备都比较便当了,所以水平就更为重要。
如果说一个合格的术士,那么个人认为:竞技场强,评级法刀强,插旗中上,随机战场悲剧,野外悲剧。主要是术士缺乏反控制能力,依赖治疗队友的辅助。
所以人数对等,又有治疗帮助的竞技场、评级里,术士的发挥很好,完全不逊于任何一个DPS职业。竞技场里术萨一直是强力大腿;评级打法刀则是必备痛苦术,无可替代。
插旗子么,毁灭术面对大部分职业胜率还是很不错的,除了盗贼和邪DK这种克制术士比较严重的,都是有的一打的。
随机战场和野外,就不是术士擅长的领域了。随机里术士经常被N个菜刀第一时间盯上,五字术士没人救也活不下来;野外么,术士复活没宝宝,真是一出悲剧。
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术士增强了很多,输出循环变简单了,伤害变高了,感觉回到了TBC那个无脑打第一的年代了,PVP更不用说,雷打不动的小强啊,爆发又猛,很恐怖
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操作简单了
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应该是强了吧... 我也是听说的
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