【英雄无敌5】 的常识?
常识啊。部队怎么编制好?(集中一起,还是拆分)英雄怎么跑路线?(拉兵打矿跑来跑去好费行动力啊)英雄要出几个?有什么用?等等啊,想要速学啊。哈哈...
常识啊。
部队怎么编制好?(集中一起,还是拆分)
英雄怎么跑路线?(拉兵打矿跑来跑去好费行动力啊)
英雄要出几个?有什么用?
等等啊,想要速学啊。哈哈 展开
部队怎么编制好?(集中一起,还是拆分)
英雄怎么跑路线?(拉兵打矿跑来跑去好费行动力啊)
英雄要出几个?有什么用?
等等啊,想要速学啊。哈哈 展开
4个回答
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关于部队真的不好说 首先得看你选的阵营,这里推荐精灵和人类,理由如下,精灵的弓箭手可以双重攻击,小精灵攻击对方无法反击,早期很占优势,人类的弩兵攻击无视距离,对于无视距离的远程你还有什么要求?
如果你近战可以有效的保护远程,可以集中编制,这样可以高输出,如果不能有效保护远程那就分开来比较好,早期的近战实在没什么用只是个摆设,当然这是我个人认为。分兵的按SHIFT键。
先回答你第三个问题
起码三英雄,将两个英雄的小兵集中在一个英雄身上,这个英雄就是战斗主力,不然你早期根本就没兵力去抢矿,两个英雄负责捡漏,就是战斗英雄打完守矿的士兵 剩余的负责去占领和捡东西,节约主力英雄体力。
第二个问题比较随意的,不过最好能找到对方主力英雄,歼灭对方主力 这样你后期想这么发展都比较随意了
纯手写,望采纳。
如果你近战可以有效的保护远程,可以集中编制,这样可以高输出,如果不能有效保护远程那就分开来比较好,早期的近战实在没什么用只是个摆设,当然这是我个人认为。分兵的按SHIFT键。
先回答你第三个问题
起码三英雄,将两个英雄的小兵集中在一个英雄身上,这个英雄就是战斗主力,不然你早期根本就没兵力去抢矿,两个英雄负责捡漏,就是战斗英雄打完守矿的士兵 剩余的负责去占领和捡东西,节约主力英雄体力。
第二个问题比较随意的,不过最好能找到对方主力英雄,歼灭对方主力 这样你后期想这么发展都比较随意了
纯手写,望采纳。
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既然是常识 我就简单说说 不长篇大论啦
部队分兵 要按shift
主力集中 闲人打散
单向探路 遇敌转向
主力作战 闲人送兵
学会传送 谁与争锋
英雄贵精 垃圾随意
连消带打 遍地红旗
纯娱乐 莫贪玩 祝好运...
部队分兵 要按shift
主力集中 闲人打散
单向探路 遇敌转向
主力作战 闲人送兵
学会传送 谁与争锋
英雄贵精 垃圾随意
连消带打 遍地红旗
纯娱乐 莫贪玩 祝好运...
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2楼说的不错啊
当然是1队大队带N多小队,这是主流打法,就是你有10个农民,分几分骗反击,兵多的话尽量多分,可以大范围保护远程就是把远程安置到角落,用一个1格兵占对角线,这是对付大型生物野怪的打法,普通的时候可以用一格兵围住边上三个点,然后死了补位,高层次的人MF就却步了,我却步会一点用的不是很好,分兵用SHIFT
打主矿用主力捡东西用小英雄他们就是占矿捡东西用的
等你主英雄天下无敌的时候,你就可以适当的培养2,3,4英雄他们可以去打比他们弱小的地方,守住一定范围的领域最后就统治全境了,最开始没钱的时候别造太多英雄,费钱,性价比低
当然是1队大队带N多小队,这是主流打法,就是你有10个农民,分几分骗反击,兵多的话尽量多分,可以大范围保护远程就是把远程安置到角落,用一个1格兵占对角线,这是对付大型生物野怪的打法,普通的时候可以用一格兵围住边上三个点,然后死了补位,高层次的人MF就却步了,我却步会一点用的不是很好,分兵用SHIFT
打主矿用主力捡东西用小英雄他们就是占矿捡东西用的
等你主英雄天下无敌的时候,你就可以适当的培养2,3,4英雄他们可以去打比他们弱小的地方,守住一定范围的领域最后就统治全境了,最开始没钱的时候别造太多英雄,费钱,性价比低
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第一问:如果你选的图难度不高,咋配置随你;如果一来就是一大群的话,最好分七组,除了一组本组外,再加六组单兵,用来骗反击
第二问:……回合制游戏的优越性啊……先看看图,与英雄种族相符的地形优先考虑,另外资源英雄应该以寻路为主,带兵也不能多,否则速度慢
第三问:看地图规模,我一般是一城一个防御英雄,门外四五个,两个资源+跑路
第二问:……回合制游戏的优越性啊……先看看图,与英雄种族相符的地形优先考虑,另外资源英雄应该以寻路为主,带兵也不能多,否则速度慢
第三问:看地图规模,我一般是一城一个防御英雄,门外四五个,两个资源+跑路
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