为什么红色警戒2心灵终结游戏玩起了速度越变越慢
刚开始还不错回来就变慢了尤里的复仇都不会而且我家电脑可以玩英雄联盟高特效打骑马与砍杀可以玩千人战为什么心灵终结就会越变越慢呢财富不多还请见谅求解决方法...
刚开始还不错回来就变慢了 尤里的复仇都不会 而且我家电脑可以玩英雄联盟高特效 打骑马与砍杀可以玩千人战 为什么心灵终结就会越变越慢呢 财富不多还请见谅 求解决方法
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现代显卡的3D加速功能限制了2D的运算。如果你经常玩多人联机的话你会发现几个人打红警也会变得很卡,这是因为玩家建造的建筑部队过多,运算又被制约,因此很卡,心灵终结中电脑AI设定同样建造庞大的部队,跟前面一个道理。
游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。
地图共有三种地形,分为山地、平地、水域,在平地上可以建造建筑。山地可以当做自然防御的屏障。水域可能会出现海战。在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。
玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。
游戏地图:
玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图,单位探路和间谍卫星、心灵感应器可以去除迷雾。除了裂缝产生器的效果外,迷雾一旦去除,永久可见。裂缝产生器所产生的迷雾只能通过单位探路去除,如果敌人来侦察,裂缝会在敌人视野中消失,在敌人离开后会重新制造裂缝。
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LOL,骑马砍杀这些游戏都是3D的,红色警戒2是2D游戏,简单地说,现代显卡的3D加速功能限制了2D的运算。如果你经常玩多人联机的话你会发现几个人打红警也会变得很卡,这是因为玩家建造的建筑部队过多,运算又被制约,因此很卡,心灵终结中电脑AI设定同样建造庞大的部队,跟前面一个道理。
以下两个方法可以解决:
(推荐)方法1:在红警的根目录中找到ra2.ini和Ra2md.ini,找到[Video]这一行,在下面加一行
VideoBackBuffer=no,保存即可。
方法2:关闭DirectX硬件加速。提醒:关闭后无法运行3D游戏,玩3D游戏时还要重新启用,所以推荐方法1.
操作流程:XP系统:开始——运行——输入dxdiag——显卡页面——单机一个禁用即可。
WIN7系统屏蔽了用户直接关闭该功能,关闭方法请百度
WIN8不知。
以下两个方法可以解决:
(推荐)方法1:在红警的根目录中找到ra2.ini和Ra2md.ini,找到[Video]这一行,在下面加一行
VideoBackBuffer=no,保存即可。
方法2:关闭DirectX硬件加速。提醒:关闭后无法运行3D游戏,玩3D游戏时还要重新启用,所以推荐方法1.
操作流程:XP系统:开始——运行——输入dxdiag——显卡页面——单机一个禁用即可。
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