wow普通巨龙之魂和随机团队的巨龙之魂每个boss的差...
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差别并不是很大,简单的说,大部分只是伤害较高以及怪物生命值较高,有技能差别的boss如下:
1、莫卓克,无差别
2、督军,boss放出来的黑洞伤害会随着撞击次数大大提升,所以不可能一个人单独撞球,一般让球在远程和近战堆之间来回碰撞,次数高以后,所有人避开球行进路径,T拉着boss去吃球,然后进入天黑。而不是随即团中的等撞击10次以后球自己找boss。
3、未眠者,仅伤害提升,技能无差别。
4、哈加拉,开怪以后无区别,电阶段也无区别,冰阶段的话,外面地上会有大圈出现需避开。回正常阶段以后,多了一个冰箱点名,中了点名的人最好集合站位,隔一段时间会被冰住,需要打破冰箱。
5、暮光龙,对于坦克和治疗来说无区别,对于dps来说,有可能中暗淡之光debuff,时间5到10秒钟随即,结束之前5秒内必须点英勇意志躲避否则必死。
6、黑角,无区别
7、脊背,区别在于触须存在时会给玩家不停上吸收治疗量的debuff,所以场面只能保留1个触须。但是打掉剩下3个触须会出3个大怪,坦克扛不住,因为所有人带着大怪到一侧翻身,把大怪甩走。其余无区别。
8、无区别。
1、莫卓克,无差别
2、督军,boss放出来的黑洞伤害会随着撞击次数大大提升,所以不可能一个人单独撞球,一般让球在远程和近战堆之间来回碰撞,次数高以后,所有人避开球行进路径,T拉着boss去吃球,然后进入天黑。而不是随即团中的等撞击10次以后球自己找boss。
3、未眠者,仅伤害提升,技能无差别。
4、哈加拉,开怪以后无区别,电阶段也无区别,冰阶段的话,外面地上会有大圈出现需避开。回正常阶段以后,多了一个冰箱点名,中了点名的人最好集合站位,隔一段时间会被冰住,需要打破冰箱。
5、暮光龙,对于坦克和治疗来说无区别,对于dps来说,有可能中暗淡之光debuff,时间5到10秒钟随即,结束之前5秒内必须点英勇意志躲避否则必死。
6、黑角,无区别
7、脊背,区别在于触须存在时会给玩家不停上吸收治疗量的debuff,所以场面只能保留1个触须。但是打掉剩下3个触须会出3个大怪,坦克扛不住,因为所有人带着大怪到一侧翻身,把大怪甩走。其余无区别。
8、无区别。
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楼上说的差不多.
老2 随机是10次之后,球找boss, PT, T拉这怪背对人群, 远程一群,近战一群, 球在两群人之间撞, 一般第一次撞5或7次,近战要散开,之后球撞BOSS.天黑,第二次,类似。
其中老6黑角第一阶段, 除了个暮光工兵, 要进入船舱(引起爆炸) , 必须迅速杀掉. Lr, DK是最佳人选。
老四大圈是过一会天上会掉冰山, 砸到基本必死。
老五还有暮光审判必须有一个人在外边开技能自保, 否则bossAOE大招没团。一般DKT,当然
团长也可能分配给其他人。25人要两个还是三个人, 所以QS,FS, DZ。。等等职业都有可能的。
老7需要集合侧翻, 甩掉上边说的三个怪。 不集合, 你也会被甩掉。
老8发呆打发,团长让打的时候在打。。
老2 随机是10次之后,球找boss, PT, T拉这怪背对人群, 远程一群,近战一群, 球在两群人之间撞, 一般第一次撞5或7次,近战要散开,之后球撞BOSS.天黑,第二次,类似。
其中老6黑角第一阶段, 除了个暮光工兵, 要进入船舱(引起爆炸) , 必须迅速杀掉. Lr, DK是最佳人选。
老四大圈是过一会天上会掉冰山, 砸到基本必死。
老五还有暮光审判必须有一个人在外边开技能自保, 否则bossAOE大招没团。一般DKT,当然
团长也可能分配给其他人。25人要两个还是三个人, 所以QS,FS, DZ。。等等职业都有可能的。
老7需要集合侧翻, 甩掉上边说的三个怪。 不集合, 你也会被甩掉。
老8发呆打发,团长让打的时候在打。。
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登上游戏然后看地下城手册(随机本那一栏)就知道了,25人随机的,PT的,YX的技能和掉落装备都有显示。
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额,,,一楼已经很详细
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