求卡牌大师玩法思路
希望有大神告诉我目前版本AP和AD出装,优劣对比,以及复古双修卡牌的可行性。及一些细节问题,越详尽越好。真心想练好这英雄上分。...
希望有大神告诉我目前版本AP和AD出装,优劣对比,以及复古双修卡牌的可行性。及一些细节问题,越详尽越好。真心想练好这英雄上分。
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AP出装讲解:出门装还是多兰戒、2红、免费眼,利用W、Q技能与对面进行消耗换血,清兵,稳步渡过前期,劣势可以补充2个多兰。到了中期可以出圣杯、巫妖、法穿鞋、虚空杖,因为巫妖的削弱,中期圣杯推线,支援小规模战斗可以多次输出造成伤害。神装法穿鞋、圣杯、巫妖、虚空杖、冥火、帽子,顺风出法伤,帽子冥火瞬间造成成吨伤害,后排瞬秒,前排两套技能。逆风把巫妖和帽子换成大面具和冰杖,逆风出肉,冰杖兰德i里,输出减速灼伤,冥火减CD,增加团战持续输出能力
AD出装讲解:出门装多兰剑、1红、免费眼,就是ADC普通出门装不做多解释。中期出装三项、饮血、攻速鞋、无尽,虽然饮血改动了,但对于AD卡牌还是挺需要的,三项饮血无尽,输出吸血都有,对面英雄和你经济差不多的情况下,基本能打死,打不死加平A上点燃一定死。顺风装三项、饮血、攻速鞋、无尽、轻语、女妖,4件输出一件防御保证不会太快被集火秒掉,逆风装就把无尽换成沙漏,有保命有输出还可先手
个人觉得还是AP卡牌靠谱,输出高,双休卡牌个人不推荐,这样的话需要全输出装,就没一件保命装很容易被秒,除非对自己操作非常自信,还有细节问题就是卡牌玩得好不好取决于你的W技能能不能最快抽中黄牌和大招支援的时机,不要大传过去支援,不然对面看到你传过来了就不打了,就白白浪费一个大,大要在已经打起来的时候传过去,这时候能让对面心里虚了,分心,然后就容易出现操作失误或者后撤被己方白白消耗一波然后你下来一个W黄牌定住带走
纯手打的,求采纳,本人电一钻三
AD出装讲解:出门装多兰剑、1红、免费眼,就是ADC普通出门装不做多解释。中期出装三项、饮血、攻速鞋、无尽,虽然饮血改动了,但对于AD卡牌还是挺需要的,三项饮血无尽,输出吸血都有,对面英雄和你经济差不多的情况下,基本能打死,打不死加平A上点燃一定死。顺风装三项、饮血、攻速鞋、无尽、轻语、女妖,4件输出一件防御保证不会太快被集火秒掉,逆风装就把无尽换成沙漏,有保命有输出还可先手
个人觉得还是AP卡牌靠谱,输出高,双休卡牌个人不推荐,这样的话需要全输出装,就没一件保命装很容易被秒,除非对自己操作非常自信,还有细节问题就是卡牌玩得好不好取决于你的W技能能不能最快抽中黄牌和大招支援的时机,不要大传过去支援,不然对面看到你传过来了就不打了,就白白浪费一个大,大要在已经打起来的时候传过去,这时候能让对面心里虚了,分心,然后就容易出现操作失误或者后撤被己方白白消耗一波然后你下来一个W黄牌定住带走
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卡牌不建议双修,因为这样爆发力不强,目前版本还是AP比较理想。
之前我也尝试过AD卡牌,出装思路和普通ADC一样,这样卡牌就相当于一个ADC了,但因为AD装POKE能力缩水很厉害,而且卡牌又没有位移技能,很容易被切死,唯一的办法就是黄牌晕人给自己逃跑的机会,这里又牵扯到了选牌技巧。所以AD卡牌并不是很理想。
AP卡牌Q技能伤害高,W晕住之后接一个Q,命中之后打血多。POKE能力强,清兵线很棒,大招能给团队视野,以及强悍的GANK能力。属于带节奏的一个英雄。选牌顺序是红黄蓝,第一张牌的颜色都是随机的,反应要快。
卡牌建议带疾跑和闪现,因为自身没有位移技能,双逃生技能存在的同时也方便追杀。
简单说这些,还有不懂的可以追问。
之前我也尝试过AD卡牌,出装思路和普通ADC一样,这样卡牌就相当于一个ADC了,但因为AD装POKE能力缩水很厉害,而且卡牌又没有位移技能,很容易被切死,唯一的办法就是黄牌晕人给自己逃跑的机会,这里又牵扯到了选牌技巧。所以AD卡牌并不是很理想。
AP卡牌Q技能伤害高,W晕住之后接一个Q,命中之后打血多。POKE能力强,清兵线很棒,大招能给团队视野,以及强悍的GANK能力。属于带节奏的一个英雄。选牌顺序是红黄蓝,第一张牌的颜色都是随机的,反应要快。
卡牌建议带疾跑和闪现,因为自身没有位移技能,双逃生技能存在的同时也方便追杀。
简单说这些,还有不懂的可以追问。
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卡牌靠支援起,刷兵也可以,我喜欢出AP,等6级跟野gank一波,逆风就刷兵等支援,顺风有硬控线上随便单杀,6级大没放好就不太好打了,主要还是意识,后期带个闪现加疾走,永远就死不了了。不是大神,就交流下
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