游戏开发需要学什么
常用的编辑软件有以下6种。
1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
2、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
3、Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。
4、C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。
5、Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。
6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。
2022-06-14 广告
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主要是C#。
游戏编程也是编程,都是需要敲代码的。所以基本的语言基本功是不能少的,比如C语言或者C++或者C#至少要精通其中一门。精通到什么地步呢,基本数据结构和基础的算法还有设计模式你得非常熟悉。这样算是入门了。
接下来你就可以选择一个游戏引擎了,市面上主流的游戏引擎有两种一个Unity3D一个虚幻四。但是这两款引擎的脚本语言并不一样,Unity是C#虚幻四是C++所以在学习之前要想好使用引擎开发什么类型的游戏。
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
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祝你学有所成,望采纳。
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
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1、编程(C、C++、网页制作,计算机图形学背景等)。
2、美术(原型概念设计、色彩、模型等)。
3、设计(核心玩法、交互等)。
4、音乐(配音等)
简介
游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏。2D游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是Cocos2dx cocos creator,使用的开发语言是c++ js。3D游戏一般使用的游戏开发工具是unity3D,使用的开发语言是c#或者Javascript。所以要想开发哪种游戏,就必须知道需要用到哪些开发知识。
1.首先来说一下,如果是打算学习2D手游开发,那么,首先需要学习C++。
学习C++的路线一般是先学习C语言, 对编程有点了解后, 就是怎么样编写程序, 什么是函数, 指针怎么用.等对编程有点了解后,才开始学习C++, 这样的一个梯度就不会对C++产生恐惧感!。然后,还要了解Cocos 2dx Cocos creator 的使用。以及熟悉api.等等。
2.3D游戏开发主流引擎是Unity3d. 比如现在依旧比较火热的王者荣耀、神庙逃亡、穿越火线、等都是基于Unity3d开发的游戏。
unity3D开发用的是C# (Javascript也用,但用的比较少),所以我们先要学会c#。
首先C#在游戏开发中是一种脚本语言。脚本语言是做什么的呢?就是给计算机发出指令,让它什么时候做什么事情。比如,警察想命令一条警犬做一些事情,会发出手势指令:“靠”、“坐”、“来”、“叫”、“扫撕”……当警犬看到这些手势指令时,它就会做相应的行为。而这些手势合集,在控制计算机时,对应的就是脚本语言。比如我写一句“Delete Bullet”,意思就是删除这颗子弹;写一句“Soldier Fire”,意思就是让这个士兵开火。C#就是用来发出这些指令的。
然后我们说学Unity,Unity是一个游戏引擎。游戏引擎中集合了开发一个游戏所需要的大部分工具、组件、环境等内容。就像拍一部电影,我们需要摄像机、摇臂、灯光、挑干等基础工具。做游戏也需要摄像机、灯光、地形、人物控制器等组件,游戏引擎里面就包括了许多这些基础内容。握游戏引擎,使我们不用重头开始造轮子,而是直接拿现成的轮子来组装车.
· 电脑编程
· 在成为游戏开发者的过程中,最重要的技能可能是计算机编程。编程是任何视频游戏的支柱。开发几种编码语言的基本知识是明智的,包括 C++、C#、Python 和 Java,仅举几例。
· 如果您没有基本的编码知识,那么为您的其余学习奠定基础非常重要。视频游戏中最流行的编码语言是 C++,这是开始游戏开发之路的好地方。
· 3D 图形和数学
· 游戏开发的另一个非常重要的方面是 3D 图形。不使用图形就不可能开发视频游戏。出于这个原因,学习计算机图形学的基础知识是非常必要的。
· 线性代数是用于创建和操作 3D 图形的最常见的数学类型。掌握线性方程、向量和矩阵等概念将帮助您更好地实现您心中的视觉效果。
· 选择游戏引擎
· 游戏引擎用于帮助渲染图形、支持音频功能、动画图形和许多其他任务。在学习了编程的基础知识之后,是时候选择一个游戏引擎了,比如 Unity 或 Unreal Engine。这是您将创建您的第一个游戏的平台!
· 使用教程模仿现有游戏
· 在您选择使用的游戏引擎导航建立了基本的舒适度之后,就该开始工作了!使用可以在网上找到的教程,模仿现有的游戏。最好从一个非常简单的游戏开始。虽然这看起来很无聊,但了解游戏开发的基础知识很重要。
· 另外,要成为一名出色的游戏开发者,还需要具备以下几点:
· 1. 沟通
· ·为了更快的让同事和客户掌握技术资料,游戏开发者应该能够进行专业的交流。这包括口头和书面交流。
· 2. 团队合作
· · 为了让游戏开发团队能够实现共同的目标,开发人员必须具备出色的合作能力,包括有效互动、交流思想和提供反馈的能力。
· 3. 解决问题
· · 开发人员应该能够通过分析、研究和合理的判断来有效地解决问题。
· 4. 创意
· · 创造力使开发人员能够考虑新的方法来解决视频游戏中的复杂问题并进入下一个层次。
· 5. 适应性
· ·由于游戏开发行业一直在变化,因此适应性对于开发者来说至关重要。新的技术一直在升级,游戏开发者必须尽快的适应这种变化。
· 5. 适应性
· 由于游戏开发行业一直在变化,因此适应性对于开发者来说至关重要。新的技术一直在升级,游戏开发者必须尽快的适应这种变化。
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