弹弹堂怎么反抛
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亲爱的玩家您好:
反高抛
公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90+一个是90-)
高抛
一屏距离10 顺风角度=90-距离+风力乘以2
逆风=90-距离-风力乘以2
力量95
一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算0.5距离=2力量
0.2风力=2力量。
还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
风大于3,就-1角度
小于2加2力量。
满力
1P=9距 2P=19距
03风+-5格
1距=81+-风×2
2距=71+-风×2
半抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)
小抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)
这里提醒下“P"就是 屏
这里提醒下新手来
所谓的一屏的距离 就是我们玩游戏右上角的里面那个白色长方形的距离 你自己把他分为10份 所以就是10距的意思
51弹弹堂(game.51.com/ddt/)官网客服很高兴为您解答!
反高抛
公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90+一个是90-)
高抛
一屏距离10 顺风角度=90-距离+风力乘以2
逆风=90-距离-风力乘以2
力量95
一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算0.5距离=2力量
0.2风力=2力量。
还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
风大于3,就-1角度
小于2加2力量。
满力
1P=9距 2P=19距
03风+-5格
1距=81+-风×2
2距=71+-风×2
半抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)
小抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)
这里提醒下“P"就是 屏
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所谓的一屏的距离 就是我们玩游戏右上角的里面那个白色长方形的距离 你自己把他分为10份 所以就是10距的意思
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反抛,即面对着某个地方,然后炮弹打向了你后面的敌人。武器的角度多在15°~70°之间,所以在平地时反抛是不可能的,这要考虑到地形。举个例子:你被别人打了一下,失去了原有角度,这时候如果难以打到对手,你可以尝试反抛或者用纸飞机飞出去(防止劣势被埋),这个时候反抛就显得很重要了。你可以借助对方打的那个坑的边缘使自己角度大幅上升,当指针(角度的那个指针)指向后方时,就代表你的角度可以进行反抛。反抛也是要看风的,如果是顺风,你可以尝试角度高(指离中间的那根竖线近),力度大,然后借助风力砸向对方(如果不会,你可以去练习高差测试了)。如果是逆风,就要把角度压低,控制好力度来打。
不过如果你用绿芽的飞翔之种加血的话,你可以把角度放高一点,然后力度越大越好,但要控制最后落在自己身上(飞翔之种加血判定是飞翔距离越长,加血越多)。
最后科普一下被埋的应对措施:你被别人用三叉加二埋了后,最重要的事情就是飞出这个坑,以免被埋死(说到埋人,这里推荐轰天和水果篮,轰天坑大,水果篮的大是三叉而且坑也很大,配合+2+2,埋人效果杠杠的),埋人的坑一般你两旁都是两堵“墙”,所以飞出去就要爬到墙处,用纸飞机飞出去,纸飞机平射角度范围是0°~180°,所以只要找到合适的位置就能飞出去,但要控制好力度,不要过界。如果纸飞机处于冷却,可以使用免坑为自己争取机会飞出去。
不过如果你用绿芽的飞翔之种加血的话,你可以把角度放高一点,然后力度越大越好,但要控制最后落在自己身上(飞翔之种加血判定是飞翔距离越长,加血越多)。
最后科普一下被埋的应对措施:你被别人用三叉加二埋了后,最重要的事情就是飞出这个坑,以免被埋死(说到埋人,这里推荐轰天和水果篮,轰天坑大,水果篮的大是三叉而且坑也很大,配合+2+2,埋人效果杠杠的),埋人的坑一般你两旁都是两堵“墙”,所以飞出去就要爬到墙处,用纸飞机飞出去,纸飞机平射角度范围是0°~180°,所以只要找到合适的位置就能飞出去,但要控制好力度,不要过界。如果纸飞机处于冷却,可以使用免坑为自己争取机会飞出去。
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您好,亲爱的玩家:关于您的问题,反抛是在您的角度大于90度无法进行正面攻击,只能通过反面高角度进行攻击,您可以使您的角度达到90以上,再以背面背对玩家,进行攻击即可,谢谢。
第七大道弹弹堂官方客服09很高兴为您解答
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反跑要在高抛的前提下玩 首先要熟练高抛 调好角度 用高抛公式算出角度 然后再用 180-那个度数 得数就是反抛角度
参考资料: 自己= =
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用90+的角打 就是反抛
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