请问魔兽世界4.3这个版本,奶德真的不好么?怎么那么多人说奶德不行啊?
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奶德在目前版本的能力的确是差一些,这其中不但包括自身技能等方面的原因,还包括其他同行过于强力的因素。
奶德的主要治疗技能有治疗之触、愈合、滋养、回春术、生命绽放、野性成长。长CD的救急和辅助技能有宁静、激活、迅捷等等。
治疗之触、愈合、滋养是3个常规治疗手段,特点分别是长施法时间,治疗量大;施法快、治疗量中、耗蓝高;施法慢,治疗量低,节蓝。所有的治疗职业都拥有类似的这么三种模式的治疗法术。现在随着FB内战斗的强度加大以及大家的装备水平提升,第三种用得已经不多了。第二种由于耗蓝实在太厉害,也基本只用于PVE中救急,PVPV中出场率稍高。
暂不提滋养,治疗之触、愈合跟其他治疗职业相比,耗蓝比,治疗量等都非常低下更为奇葩的是愈合作为一个应急治疗技能,居然还有一部分治疗量需要通过HOT的方式生效。而如果在极为危险的情况下,奶德需要多同一个目标连续读2-3个甚至更多愈合来保住其性命的话,由于BUFF的叠加等因素,大多数的HOT治疗量可能就直接被浪费掉了。
说到HOT就不得不提,这是奶德的特点、优势,但也是弱点所在。奶德的很多重要治疗手段都是通过HOT的方式提供治疗的,除了上面提及的愈合,还有回春术、野性成长、生命绽放。
HOT的优势在于,只需要很短的施法时间,就可以在很长时间内使目标得到持续的治疗。而如果目标身上挂有HOT的同时对其施以大量直接治疗手段,那么目标在短时间内享受的治疗量将是巨大的。但HOT的劣势在于,面对突然的快速掉血,非常无力。下一跳还没跳出来,队友已经死了,那么他身上就是有再多HOT也没用。而作为奶德主要群体治疗手段的野性成长,很不幸地就是一个HOT治疗法术。而我们知道,现版本的高端PVE内容中,全团范围内的井喷式掉血非常常见,于是奶德在这些时候会显得比较吃力。相比之下,神牧的庇+环+祷言,NQ的黎明圣光+圣光普照,SM的大雨+治疗链,甚至戒律的治疗祷言+愈合祷言都要好用很多。
另外,在关键时刻拉血线能力也是很重要的。眼看T的血量不高,如何能在极短的时间内给他加上十几万的血量使之化险为夷?NQ在配合某些触发效果时,其大治疗神圣之光的施法速度可以比快速治疗类技能还快。两个这样的大圣光,再加一个满豆的瞬发荣耀圣令,两个GCD十几万无压力。实在不行一个10分钟(插了雕文7分钟)的圣疗,直接满血。SM更是暴力,利用治疗波或者激流提供的BUFF,他的大治疗速度也可以快过快速治疗,更厉害的是,他们的精通技能深度治疗,效果是目标血越少,治疗量越高,我曾经有个蓝紫混穿的小SM,在随机本里面给一个低血量队友上大治疗,一个技能爆出过10W多的治疗量。当时或许还有其他增益效果在起作用,但是SM的拉血线能力绝对非常出色。关于MS,现在似乎神牧多一些,而戒律数量较少。神牧通常是作为群体治疗出现,所以给T救急的任务很多时候不由他们承担,但即使如此,他们利用两快速+大治疗的手段也可以段时间拉回半条命。戒律的盾+大治疗+苦修同样如此。而奶德此时的手段似乎只有迅捷+大触,回春+迅捷治愈。回春和大触在这种场合的治疗量可以说低得惨不忍睹,而迅捷CD高达3MIN。
关于续航,奶德所靠的是激活,野性绽放所带来的恢复效果以及节能施法效果。相比之下,牧师有暗影魔、唱歌、以及戒律特有的破盾回蓝,心灵专注节蓝,和神圣特有的精神额外回蓝,以及性价比奇高的泉水。NQ有恳求,审判回蓝。SM有法力之潮图腾、魔流回蓝。就续航能力而言,SM、NQ可说非常出色。牧师虽然稍差,但由于手段众多,也可说超过奶德。这一点我就不用大量篇幅去解释了,相信你如果用过,肯定能够明白。
另外就是减伤手段。除了一些常驻的减伤能力,比如牧师带来的10%物理免伤,SM带来的物理免伤和增加最大生命值等,段时间内的为T等特定目标提供以规避大量爆发伤害的技能,也是很重要的。NQ有牺牲;SM有灵魂链接图腾;戒律有痛苦压制、障;神牧虽然没有直接的免伤手段,但是他们的守护之魂可以在短时间内增加目标受到的治疗量,并且免死一次,效果可以说一点不差。但是奶德呢,很不幸他们似乎没有。
再提一下爆发能力。这里其实也包括上面提到的拉血线能力。但这里更注重的是长CD爆发技能。奶骑神恩、翅膀、大叔,也许还可以加一个圣疗。萨满差一些,只有配合T13套装效果,才使灵魂行者勉强成为一个爆发技能,但是由于拥有强大的灵魂链接图腾以及上面提到的深度治疗精通,再加上本来就很强力的常规治疗手段,其爆发治疗能力也还过得去。牧师的全团唱歌很强大,戒律还有灌注、专注、大罩子,神牧除了唱歌比其它牧师更为强力以外,似乎就没什么了。这一点上,奶德的能力还算不错。变树人、宁静都是非常强大的存在,迅捷这个技能本身也可说是很不错的技能,不足之处大概还是在于自身常规技能的贫弱。比如利用迅捷瞬发的最强大的技能,也不过就是那个治疗之触,而它的治疗量的地下,使得迅捷的价值也打了折扣。
最后我要提的是操作。奶德的操作实在让人头疼。为了回蓝效果和一些治疗量,奶德要在目标身上尽量维持3层生命绽放。生命绽放持续时间为9秒,要刷新它,可以用到的手段有对目标读大触、愈合或者滋养,以及对目标再一次使用生命绽放。大触、滋养的施法时间有两秒多,愈合速度块,但是耗蓝量巨大,用来刷新生命绽放并不划算。而使用生命绽放需要消耗一个gcd,初始值1.5秒,配合急速可以减少,但最少不能少过1秒。而如果不幸3层生命绽放断掉,重新刷3层就是3GCD。所以奶德恐怕就要不得不把大量宝贵的注意力和GCD浪费在纠结这个BUFF上。9秒的持续啊,刷新一次好两秒多,补一次要4秒多,中间要精确到秒的切换目标释放技能实在让人心烦。而同时,奶德的职业特色,HOT本就很让人费神。要提前将HOT撒在正确的目标上,使之在需要时立刻能够起效,绝对是费心的工作。反观其它职业,SM把大雨一铺,治疗量又是智能的;奶骑5分钟补一次道标,1分钟打一次审判,中间打打地鼠就是;,戒律看谁挨揍给谁上盾,愈合祷言智能,看谁血少给个直接治疗,治疗祷言也只需要切小队即可;神牧放下了井水,铺下了庇,环和愈合智能,治疗祷言也只需要切小队。当然在高端玩家眼中,所有的治疗的操作都是很复杂,需要注意许多细节的,但是据我的个人体验,只有奶德的这个繁琐,是让人冒火的。可见奶德这个职业本身在操作上就纠结和繁琐了不少,同时本身数值方面有着先天不足,再加上其余治疗职业的强力,其整体实力的确不容乐观。
不过,智力皮甲的的需求量,应该能够保证奶德总会有市场。
奶德的主要治疗技能有治疗之触、愈合、滋养、回春术、生命绽放、野性成长。长CD的救急和辅助技能有宁静、激活、迅捷等等。
治疗之触、愈合、滋养是3个常规治疗手段,特点分别是长施法时间,治疗量大;施法快、治疗量中、耗蓝高;施法慢,治疗量低,节蓝。所有的治疗职业都拥有类似的这么三种模式的治疗法术。现在随着FB内战斗的强度加大以及大家的装备水平提升,第三种用得已经不多了。第二种由于耗蓝实在太厉害,也基本只用于PVE中救急,PVPV中出场率稍高。
暂不提滋养,治疗之触、愈合跟其他治疗职业相比,耗蓝比,治疗量等都非常低下更为奇葩的是愈合作为一个应急治疗技能,居然还有一部分治疗量需要通过HOT的方式生效。而如果在极为危险的情况下,奶德需要多同一个目标连续读2-3个甚至更多愈合来保住其性命的话,由于BUFF的叠加等因素,大多数的HOT治疗量可能就直接被浪费掉了。
说到HOT就不得不提,这是奶德的特点、优势,但也是弱点所在。奶德的很多重要治疗手段都是通过HOT的方式提供治疗的,除了上面提及的愈合,还有回春术、野性成长、生命绽放。
HOT的优势在于,只需要很短的施法时间,就可以在很长时间内使目标得到持续的治疗。而如果目标身上挂有HOT的同时对其施以大量直接治疗手段,那么目标在短时间内享受的治疗量将是巨大的。但HOT的劣势在于,面对突然的快速掉血,非常无力。下一跳还没跳出来,队友已经死了,那么他身上就是有再多HOT也没用。而作为奶德主要群体治疗手段的野性成长,很不幸地就是一个HOT治疗法术。而我们知道,现版本的高端PVE内容中,全团范围内的井喷式掉血非常常见,于是奶德在这些时候会显得比较吃力。相比之下,神牧的庇+环+祷言,NQ的黎明圣光+圣光普照,SM的大雨+治疗链,甚至戒律的治疗祷言+愈合祷言都要好用很多。
另外,在关键时刻拉血线能力也是很重要的。眼看T的血量不高,如何能在极短的时间内给他加上十几万的血量使之化险为夷?NQ在配合某些触发效果时,其大治疗神圣之光的施法速度可以比快速治疗类技能还快。两个这样的大圣光,再加一个满豆的瞬发荣耀圣令,两个GCD十几万无压力。实在不行一个10分钟(插了雕文7分钟)的圣疗,直接满血。SM更是暴力,利用治疗波或者激流提供的BUFF,他的大治疗速度也可以快过快速治疗,更厉害的是,他们的精通技能深度治疗,效果是目标血越少,治疗量越高,我曾经有个蓝紫混穿的小SM,在随机本里面给一个低血量队友上大治疗,一个技能爆出过10W多的治疗量。当时或许还有其他增益效果在起作用,但是SM的拉血线能力绝对非常出色。关于MS,现在似乎神牧多一些,而戒律数量较少。神牧通常是作为群体治疗出现,所以给T救急的任务很多时候不由他们承担,但即使如此,他们利用两快速+大治疗的手段也可以段时间拉回半条命。戒律的盾+大治疗+苦修同样如此。而奶德此时的手段似乎只有迅捷+大触,回春+迅捷治愈。回春和大触在这种场合的治疗量可以说低得惨不忍睹,而迅捷CD高达3MIN。
关于续航,奶德所靠的是激活,野性绽放所带来的恢复效果以及节能施法效果。相比之下,牧师有暗影魔、唱歌、以及戒律特有的破盾回蓝,心灵专注节蓝,和神圣特有的精神额外回蓝,以及性价比奇高的泉水。NQ有恳求,审判回蓝。SM有法力之潮图腾、魔流回蓝。就续航能力而言,SM、NQ可说非常出色。牧师虽然稍差,但由于手段众多,也可说超过奶德。这一点我就不用大量篇幅去解释了,相信你如果用过,肯定能够明白。
另外就是减伤手段。除了一些常驻的减伤能力,比如牧师带来的10%物理免伤,SM带来的物理免伤和增加最大生命值等,段时间内的为T等特定目标提供以规避大量爆发伤害的技能,也是很重要的。NQ有牺牲;SM有灵魂链接图腾;戒律有痛苦压制、障;神牧虽然没有直接的免伤手段,但是他们的守护之魂可以在短时间内增加目标受到的治疗量,并且免死一次,效果可以说一点不差。但是奶德呢,很不幸他们似乎没有。
再提一下爆发能力。这里其实也包括上面提到的拉血线能力。但这里更注重的是长CD爆发技能。奶骑神恩、翅膀、大叔,也许还可以加一个圣疗。萨满差一些,只有配合T13套装效果,才使灵魂行者勉强成为一个爆发技能,但是由于拥有强大的灵魂链接图腾以及上面提到的深度治疗精通,再加上本来就很强力的常规治疗手段,其爆发治疗能力也还过得去。牧师的全团唱歌很强大,戒律还有灌注、专注、大罩子,神牧除了唱歌比其它牧师更为强力以外,似乎就没什么了。这一点上,奶德的能力还算不错。变树人、宁静都是非常强大的存在,迅捷这个技能本身也可说是很不错的技能,不足之处大概还是在于自身常规技能的贫弱。比如利用迅捷瞬发的最强大的技能,也不过就是那个治疗之触,而它的治疗量的地下,使得迅捷的价值也打了折扣。
最后我要提的是操作。奶德的操作实在让人头疼。为了回蓝效果和一些治疗量,奶德要在目标身上尽量维持3层生命绽放。生命绽放持续时间为9秒,要刷新它,可以用到的手段有对目标读大触、愈合或者滋养,以及对目标再一次使用生命绽放。大触、滋养的施法时间有两秒多,愈合速度块,但是耗蓝量巨大,用来刷新生命绽放并不划算。而使用生命绽放需要消耗一个gcd,初始值1.5秒,配合急速可以减少,但最少不能少过1秒。而如果不幸3层生命绽放断掉,重新刷3层就是3GCD。所以奶德恐怕就要不得不把大量宝贵的注意力和GCD浪费在纠结这个BUFF上。9秒的持续啊,刷新一次好两秒多,补一次要4秒多,中间要精确到秒的切换目标释放技能实在让人心烦。而同时,奶德的职业特色,HOT本就很让人费神。要提前将HOT撒在正确的目标上,使之在需要时立刻能够起效,绝对是费心的工作。反观其它职业,SM把大雨一铺,治疗量又是智能的;奶骑5分钟补一次道标,1分钟打一次审判,中间打打地鼠就是;,戒律看谁挨揍给谁上盾,愈合祷言智能,看谁血少给个直接治疗,治疗祷言也只需要切小队即可;神牧放下了井水,铺下了庇,环和愈合智能,治疗祷言也只需要切小队。当然在高端玩家眼中,所有的治疗的操作都是很复杂,需要注意许多细节的,但是据我的个人体验,只有奶德的这个繁琐,是让人冒火的。可见奶德这个职业本身在操作上就纠结和繁琐了不少,同时本身数值方面有着先天不足,再加上其余治疗职业的强力,其整体实力的确不容乐观。
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不会,奶德挺好的。十色队伍里 小德一般是双修的,T+奶的小德最受欢迎。
奶德的移动治疗+3分钟的宁静 作用实在很大。比如H2+H6,有个奶德轻松不少。推荐配置里一般能见到奶德。
奶德的移动治疗+3分钟的宁静 作用实在很大。比如H2+H6,有个奶德轻松不少。推荐配置里一般能见到奶德。
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不给力,奶德优势是移动战,这个版本木桩战有点多,整个巨龙下来大出血的地方有点多,奶德没有免伤技能是造成弱势的根源。外加4T13特效,完全搞不明白是做什么的。整体来说,比起其他3个治疗,实力弱些。
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这个版本的治疗量有所削弱 平时看不出来 关键时刻就容易顶不住 象前面所说的 每个奶总要有点擅长 不然就没人要了
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挺好的啊,战场上奶德早就无敌了。打又打不死,你一打他就变成猪,你不管他他就变成树,你跑他就变成狗,还要怎么着?
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相比其他的奶 次那么一点点而已
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