
龙之谷箭神加点
T3主物副魔,以刷图为主。这样加点合适吗?剩下的33点SP加到什么地方合适呢?新手玩儿了龙之谷,谢谢大家了~...
T3主物副魔,以刷图为主。这样加点合适吗?剩下的33点SP加到什么地方合适呢?
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看了你的加点,说些跟你稍有出入的地方:
1,加满多段或2连的选择:倾向刷图的话,选多段。因为多段是群攻小爆发技能,能退怪,避免被围殴的威胁,近身伤害不俗;2连射程远,起手快,CD短,适合PK。但是由于箭神双修,不存在技能不够用的问题,所以也降低了2连的利用率。
2.没有争议必满的技能:疾闪、浮空、怒气。
3.个人意见必满的技能以及理由,A精神放逐。,加满近20%的敏捷智力加成,冷却十秒持续60秒,习惯定时开启的话等于一个无限时增加物攻魔攻BUFF,你懂得。B追踪箭。虽然追踪被一再和谐但是依旧好用,在危险的情况下随手丢。C箭雨。虽然每级之间的伤害加成很不给力,但是不加满怎么对的其这个招牌动作的名声?D长弓掌握:被动技,不仅增加攻击力,也增加射程。距离对于弓手来说就是生命。
4,建议不加或不满的技能,理由,A瞄准:加瞄准的已经是国宝级箭神了。在敏捷如此高的今天,箭神10下攻击有78下出暴暴击,暴击是无视防御的,也就是说瞄准只对白字有效果的。不加。B鹰眼,弓手致命已经算所有职业中最高的了,到一定程度那个比例就接近水平,简单打个比方,当你暴击达到90%时候,致命一击增加4倍也仅达到93%,一级足以,做短期爆发用,点高不值得。C致命暴击,点1足矣,小概率触发,毕竟不是靠这货增加伤害的。
5.剩下SP的使用:集中,迅捷,震裂看喜好加(应该只够3选1)。震裂PK常用技。还有剩下的,加到弓箭技能页去吧,二连,穿刺(尽量物理技能),鹰眼随你洗好。关键是宁可点高一个,不要平均分配。
作为一名公测开始的老箭神玩家,我的加点也是与时俱进的,不过T4很快要出,就不在我的能力之内了~希望我的建议对你来说比较实用!如果有什么不懂之处欢迎提出。我会尽力解答噢(*^__^*)
1,加满多段或2连的选择:倾向刷图的话,选多段。因为多段是群攻小爆发技能,能退怪,避免被围殴的威胁,近身伤害不俗;2连射程远,起手快,CD短,适合PK。但是由于箭神双修,不存在技能不够用的问题,所以也降低了2连的利用率。
2.没有争议必满的技能:疾闪、浮空、怒气。
3.个人意见必满的技能以及理由,A精神放逐。,加满近20%的敏捷智力加成,冷却十秒持续60秒,习惯定时开启的话等于一个无限时增加物攻魔攻BUFF,你懂得。B追踪箭。虽然追踪被一再和谐但是依旧好用,在危险的情况下随手丢。C箭雨。虽然每级之间的伤害加成很不给力,但是不加满怎么对的其这个招牌动作的名声?D长弓掌握:被动技,不仅增加攻击力,也增加射程。距离对于弓手来说就是生命。
4,建议不加或不满的技能,理由,A瞄准:加瞄准的已经是国宝级箭神了。在敏捷如此高的今天,箭神10下攻击有78下出暴暴击,暴击是无视防御的,也就是说瞄准只对白字有效果的。不加。B鹰眼,弓手致命已经算所有职业中最高的了,到一定程度那个比例就接近水平,简单打个比方,当你暴击达到90%时候,致命一击增加4倍也仅达到93%,一级足以,做短期爆发用,点高不值得。C致命暴击,点1足矣,小概率触发,毕竟不是靠这货增加伤害的。
5.剩下SP的使用:集中,迅捷,震裂看喜好加(应该只够3选1)。震裂PK常用技。还有剩下的,加到弓箭技能页去吧,二连,穿刺(尽量物理技能),鹰眼随你洗好。关键是宁可点高一个,不要平均分配。
作为一名公测开始的老箭神玩家,我的加点也是与时俱进的,不过T4很快要出,就不在我的能力之内了~希望我的建议对你来说比较实用!如果有什么不懂之处欢迎提出。我会尽力解答噢(*^__^*)

2025-08-11 广告
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本回答由数位汇聚提供
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致命高就不必点瞄准,把怒气爆射加满,箭雨风暴4级,精神放逐满,PK就点1下震裂,长弓掌握满,追踪可以满,如果魔攻还可观的话(3500+) ,鹰眼没必要加那么高3倍就够了
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1.既然是物弓 敏捷肯定有的 致命够 所以 鹰眼完全不用这么高 最多3级
2.不洗点的话 多余SP就上怒气 伤害高 还带束缚时间长
3.可以把魔40大点出来 刷图打小怪 极其好用
4.长弓掌握加满 毕竟还加伤害
5.精确瞄准的点完全可以加到精神放逐上去 不过据说T4马上瞄准时间60S 神技了 可以考虑坐等
6.40后技能 致命暴击1点足以 只为出菊花
7.浮空 急闪 支持满上
2.不洗点的话 多余SP就上怒气 伤害高 还带束缚时间长
3.可以把魔40大点出来 刷图打小怪 极其好用
4.长弓掌握加满 毕竟还加伤害
5.精确瞄准的点完全可以加到精神放逐上去 不过据说T4马上瞄准时间60S 神技了 可以考虑坐等
6.40后技能 致命暴击1点足以 只为出菊花
7.浮空 急闪 支持满上
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随便加就可以了 后面经常送洗点书的
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