问一个关于口袋妖怪努力值药剂的问题
打个比方,我现在手头有一只麻麻鳗鱼王,性格加特攻减攻击的,都知道鳗鱼的速度很坑爹,那么我现在给它买两种努力药剂一种加攻击一种加速度各一瓶,那么升级后会不会因为它特攻强而能...
打个比方,我现在手头有一只麻麻鳗鱼王,性格加特攻减攻击的,都知道鳗鱼的速度很坑爹,那么我现在给它买两种努力药剂一种加攻击一种加速度各一瓶,那么升级后会不会因为它特攻强而能力值加4,速度弱而能力值仅仅加2呢?我的意思就是问努力药剂会不会因为精灵哪方面强而加的多,另一方面弱而加的少呢?还是说不管喂那种药剂精灵加的能力值都固定,不受精灵本身某方面能力强弱影响呢。
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1个回答
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楼主还没有弄清努力值的具体概念,我来解释一下:
一瓶药剂可以加相应的努力值10点,吃药最多吃到100点,100点以后需要自己打怪刷努力值,单项努力值上限为252,第六世代前为255,6项总和为510 。而努力值在面板上的体现就是当精灵100级时,每4点相对应的努力值等于面板上的1点能力值,也就是说510除以4就是127点能力值,剩余2点努力值是多余的,换句话说连努力值其实就是分配这127点能力值在精灵需要的能力上
所以回答楼主的问题就是努力值不受精灵能力的影响,楼主所说的那些升级时面板上加的数值是基于精灵的种族值,也就是能力强弱的影响,举个例子,勇吉拉在升级时,速度特功+3,而防御特防物攻有的+1有的+2,这就是因为勇吉拉特功和速度上的种族值较高,所以会在面板上体现,不知道楼主懂我的意思没
一瓶药剂可以加相应的努力值10点,吃药最多吃到100点,100点以后需要自己打怪刷努力值,单项努力值上限为252,第六世代前为255,6项总和为510 。而努力值在面板上的体现就是当精灵100级时,每4点相对应的努力值等于面板上的1点能力值,也就是说510除以4就是127点能力值,剩余2点努力值是多余的,换句话说连努力值其实就是分配这127点能力值在精灵需要的能力上
所以回答楼主的问题就是努力值不受精灵能力的影响,楼主所说的那些升级时面板上加的数值是基于精灵的种族值,也就是能力强弱的影响,举个例子,勇吉拉在升级时,速度特功+3,而防御特防物攻有的+1有的+2,这就是因为勇吉拉特功和速度上的种族值较高,所以会在面板上体现,不知道楼主懂我的意思没
追问
就是说,有些精灵在某一项上种族值很低,但也可以依靠努力值把这项数值堆上去,只不过意义不大而且很亏,是这个意思吧。
追答
完全正确!楼主明白的很快,不过这种情况也不全是,比如有的精灵物攻高,特功稍微低一点,但是这个精灵物攻技能贫乏,但是特攻技能丰富,有时候考虑一下打击面均衡一下也可以往低的方面加努力值而放弃高的方面,比如尼多王就是挺好的例子,还有像吉利蛋这样的特盾,在特防方面即使不加特防努力值也足够扛下无数特攻技能,这时候我们一般都会把努力值加到吉利蛋的物防身上来弥补吉利蛋低的可怜的物耐,也就是为了加强神蛋的耐久,就是这个意思
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