CAD三维建模中如何画圆锥齿轮

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小执着12138
2019-12-09 · TA获得超过1.2万个赞
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1、打开CAD,新建一个空白文件。

2、调整视图为西南等轴测。执行【视图】-【三维视图】-【西南等轴测】。

3、激活圆锥体命令。执行【绘图】-【建模】-【圆锥体】。

4、指定底面的中心点。激活圆锥体命令后,就会自动呈现下图红色框选中的内容。按下图所示,输入坐标0,0,0。这就是底面圆的中心点,也可以用鼠标左键随意点。

5、指定底面半径。输入数值10,如下图所示。

6、移动鼠标可以看出圆锥体的变化,笔者输入数值为30,即指定高度为30.

7、回车之后圆锥体就画好了。如下图所以。

8、执行【视图】-【消隐】,看看效果。

9、渲染看看效果。

伊洮洮JT
2015-01-04 · TA获得超过1.1万个赞
知道大有可为答主
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比如这个?

追问
是啊  就这种   用cad三为建模怎么画啊
追答
谢谢追问,关于圆锥直齿轮,主体可以可以用第一个视图的断面,经“面域”后,用建模下的“旋转”就可以做出,结果如第三个图。三维圆锥直齿轮,它的大端的模数,齿数的计算方法与普通的直齿轮类似。但因为它是有锥度的,关于它的齿廓,就有其特殊的计算方法。这些,应该找专门的技术书籍查看,才能准确的计算出来。但因为CAD三维圆锥齿轮,一般仅是用于示意图,并非生产图,齿形可以根据平面三视图给所给的技术数据,粗略地画出齿廓的大小端,定位好它们的位置关系后,用建模工具“放样”做出其中的一个齿形三维体,然后用修 改工具下的“三维阵形”得到其它的全部齿形,最后用“差集”,就可以做好它,当然这里说的是粗略的做好。总之,要画出圆锥齿轮的三维,并非几名话就能说得清的。只能是说说做它的大至方法。具体操作,还得自己去体验,学习与掌握。
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