英雄联盟麦林炮手的技能和技能说明
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急速射击[ Q ]
提升崔斯塔娜30 / 45 / 60 / 75 / 90%的攻击速度,持续7秒。
冷却时间:20 / 20 / 20 / 20 / 20 秒
施法消耗:80 / 80 / 80 / 80 / 80 点魔法值
火箭跳跃[ W ]
崔斯塔娜朝地面开火,将她推进目标区域,着陆后会对周围敌人造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+法术伤害*0.8)点魔法伤害和持续2.5秒的60%的减速效果。火箭跳跃将会在你完成一次击杀或助攻后重新冷却。
冷却时间:22 / 20 / 18 / 16 / 14 秒
施法消耗:80 / 80 / 80 / 80 / 80 点魔法
爆炸射击[ E ]
被动效果:当爆炸射击处于可施放状态时,被崔斯塔娜杀死的敌人将产生爆炸,并对周围的敌人造成110 / 140 / 170 / 200 / 230点魔法伤害。主动效果: 爆炸射击会撕裂目标,使任何形式的治疗对其产生的效果以及生命恢复速度降低50%,并且每秒造成25(+法术伤害*0.1)点的魔法伤害。持续5 / 5 / 5 / 5 / 5秒。
冷却时间:16 / 16 / 16 / 16 / 16 秒
施法消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
毁灭射击[ R ]
崔斯塔娜将一枚巨大的加农炮弹装入她的武器,并将其射向一个敌人,造成300 / 400 / 500 (+法术伤害*1.5)点魔法伤害并将目标击退600 / 800 / 1000码。
冷却时间:60 / 60 / 60 秒
施法消耗:140 / 140 / 140 点魔法值
瞄准射击[ 被动 ]
崔丝塔娜的射程随等级提升(+9/lvl)(+153/18级)
提升崔斯塔娜30 / 45 / 60 / 75 / 90%的攻击速度,持续7秒。
冷却时间:20 / 20 / 20 / 20 / 20 秒
施法消耗:80 / 80 / 80 / 80 / 80 点魔法值
火箭跳跃[ W ]
崔斯塔娜朝地面开火,将她推进目标区域,着陆后会对周围敌人造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+法术伤害*0.8)点魔法伤害和持续2.5秒的60%的减速效果。火箭跳跃将会在你完成一次击杀或助攻后重新冷却。
冷却时间:22 / 20 / 18 / 16 / 14 秒
施法消耗:80 / 80 / 80 / 80 / 80 点魔法
爆炸射击[ E ]
被动效果:当爆炸射击处于可施放状态时,被崔斯塔娜杀死的敌人将产生爆炸,并对周围的敌人造成110 / 140 / 170 / 200 / 230点魔法伤害。主动效果: 爆炸射击会撕裂目标,使任何形式的治疗对其产生的效果以及生命恢复速度降低50%,并且每秒造成25(+法术伤害*0.1)点的魔法伤害。持续5 / 5 / 5 / 5 / 5秒。
冷却时间:16 / 16 / 16 / 16 / 16 秒
施法消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
毁灭射击[ R ]
崔斯塔娜将一枚巨大的加农炮弹装入她的武器,并将其射向一个敌人,造成300 / 400 / 500 (+法术伤害*1.5)点魔法伤害并将目标击退600 / 800 / 1000码。
冷却时间:60 / 60 / 60 秒
施法消耗:140 / 140 / 140 点魔法值
瞄准射击[ 被动 ]
崔丝塔娜的射程随等级提升(+9/lvl)(+153/18级)
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Q 这么说吧,前期点一点或者两点,麦林是打后期英雄前期点了起不了效果的,后期装备起来了,这技能就是神技,人头?那都不是事
W 如果你是AP出装这技能将会相当吃香,打团简直就是神了,AD的话这技能逃跑,追人都是最好的选择,前期双杀也是完全可能的,我就经常,为什么呢?因为W的运用,W是麦林最活的技能,减速效果,杀人之后W自动冷却,你觉得对方可以杀你就W飞过去接着杀,如果扛不住,嘿嘿,也逮不着,可以直接W逃跑
E 前期压兵线,打钱技能,磨对方的血也是相当不错的选择,前期加
R 我说说我的想法吧,这个技能最基础的打法就是推人或者群推逃跑,但是配合你的W就是一个神技,当然你要活用W,麦林打团时,R使用的好与不好是会导致团队的配合,主要在于你W完之后的切入点,这个相当重要,可以救人也可以协助自家人大人家团灭
最后麦林虽说是打后期,但是前期你活用W和E杀人也是很随意,麦林逃生能力非常强大的,你W杀完人,你的W会自动冷却完毕,杀完人没必要担心会死,杀完直接一个W逃跑,所以说麦林不管前期还是后期都是很牛B的存在
被动嘛,是你后期杀人的利器,超远攻击配合你的Q,当然出装个人推荐AD这样后期的麦林只要对方是DPS来打你,你一个单三个那是相当的随意
希望能采纳
W 如果你是AP出装这技能将会相当吃香,打团简直就是神了,AD的话这技能逃跑,追人都是最好的选择,前期双杀也是完全可能的,我就经常,为什么呢?因为W的运用,W是麦林最活的技能,减速效果,杀人之后W自动冷却,你觉得对方可以杀你就W飞过去接着杀,如果扛不住,嘿嘿,也逮不着,可以直接W逃跑
E 前期压兵线,打钱技能,磨对方的血也是相当不错的选择,前期加
R 我说说我的想法吧,这个技能最基础的打法就是推人或者群推逃跑,但是配合你的W就是一个神技,当然你要活用W,麦林打团时,R使用的好与不好是会导致团队的配合,主要在于你W完之后的切入点,这个相当重要,可以救人也可以协助自家人大人家团灭
最后麦林虽说是打后期,但是前期你活用W和E杀人也是很随意,麦林逃生能力非常强大的,你W杀完人,你的W会自动冷却完毕,杀完人没必要担心会死,杀完直接一个W逃跑,所以说麦林不管前期还是后期都是很牛B的存在
被动嘛,是你后期杀人的利器,超远攻击配合你的Q,当然出装个人推荐AD这样后期的麦林只要对方是DPS来打你,你一个单三个那是相当的随意
希望能采纳
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被动:增加射程(让小炮后期拥有全游戏最远的射程)
Q:学满以后增加攻速百分之90
W:我一般使用它当位移JN使用的不管是追杀还是逃命都很好用而且用W杀人的话技能 CD重置
E:被动比较不错的收兵JN 主动相当于一个点燃不过伤害不高。
R:和牛头的W一样把人起飞。学3级可以把人击飞到1000的距离。(貌似可穿墙。)
PS :没有解释清楚地话请追问。
纯手打望采纳。
Q:学满以后增加攻速百分之90
W:我一般使用它当位移JN使用的不管是追杀还是逃命都很好用而且用W杀人的话技能 CD重置
E:被动比较不错的收兵JN 主动相当于一个点燃不过伤害不高。
R:和牛头的W一样把人起飞。学3级可以把人击飞到1000的距离。(貌似可穿墙。)
PS :没有解释清楚地话请追问。
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