HTML5 Canvas 该怎样省内存省时间地实现画图的撤销,重做功能
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写了这么多AngularJS代码,可以说我对AngularJS了解比较深入了。Backbone也是一个很热门的JS框架,我通读了一下它的API文档,大概了解了他的运行机制。
Backbone很精巧,很强大。但对比AngularJS,我说说我看到的Backbone的缺点,由于接触时间短,可能会存在误解,见谅。
Backbone的Model把服务器端的数据模型映射到浏览器端,绑定数据验证机制,并与相应的REST操作绑定,这样每个数据模型都变成了独立体,方便REST操作,却限制REST的灵活性。比如我要将10个todo批量标记成已完成,它会发出10个REST请求。
Backbone的Model没有与UI视图数据绑定,而是需要在View中自行操作DOM来更新或读取UI数据,这点很奇怪。AngularJS与此相反,Model直接与UI视图绑定,Model与UI视图的关系,通过directive封装,AngularJS内置的通用directive,就能实现大部分操作了,也就是说,基本不必关心Model与UI视图的关系,直接操作Model就行了,UI视图自动更新。而Model数据验证、与服务器端的数据交互都是非常简单而自由的。
Backbone很精巧,很强大。但对比AngularJS,我说说我看到的Backbone的缺点,由于接触时间短,可能会存在误解,见谅。
Backbone的Model把服务器端的数据模型映射到浏览器端,绑定数据验证机制,并与相应的REST操作绑定,这样每个数据模型都变成了独立体,方便REST操作,却限制REST的灵活性。比如我要将10个todo批量标记成已完成,它会发出10个REST请求。
Backbone的Model没有与UI视图数据绑定,而是需要在View中自行操作DOM来更新或读取UI数据,这点很奇怪。AngularJS与此相反,Model直接与UI视图绑定,Model与UI视图的关系,通过directive封装,AngularJS内置的通用directive,就能实现大部分操作了,也就是说,基本不必关心Model与UI视图的关系,直接操作Model就行了,UI视图自动更新。而Model数据验证、与服务器端的数据交互都是非常简单而自由的。
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