LOL高端局一般开局都不攻击小兵,这是为什么?
Dopa在直播的时候曾经说过一句话“当这个小鱼人习惯性的A一下小兵,这个对线就已经结束了。”很多人把小鱼人是否应该A兵归为“控线”,那么开局不攻击小兵,真的是单纯为了控线?当然不是,控线是其中之一的目的而已,在高端局,上线不a兵的目的,更多是为了“拉扯,试探,判断”,而不是单纯的控兵线。
其实说白了这就是个控线手段因为开局两方小兵的攻击频率和伤害一致,哪方有外力干涉就会朝敌方推进,而要不要推线也是看英雄的,一些弱势英雄强行去推线就仿佛是在叫嚣着求单杀一般,而不去A兵将兵线牢牢控在塔下,那么有了一段时间的发育缓冲,就有强度去与对面竞争一些资源了。
1.为了后续的控线做准备,所以开局的时候一般都不攻击小兵,而且开局就攻击小兵的话会影响补兵的节奏,如果还用技能的话敌方英雄可以对你进行消耗,开局就打小兵实在是不明智的选择。
2.前期的伤害不高,使用技能打小兵代价太大了。
但还是有很多低段位的玩家选择在前期一开始就补兵,美名其曰抢二,但我说实话,你抢先比对方到二级有什么用?你又不是在solo。
线上打不过对面其实没多大关系的英雄联盟最看重的是团队合作,如果你多去支援队友,让队友发育起来,那也是一样的能赢得,只要把自己的补兵稳定在10分钟90刀的样子就差不多了,不要因小失大,为了抢二而开局就打小兵然后丢失后面所有兵线的主动权实在是不明智的选择。
对线中,兵线是极为关键的,尤其前期的时候小兵的伤害对英雄可是不低的,在耗血方面,或许就因为多了几个小兵的平a而血量一直就处于被压得很低的状态,然后被无限滚雪球。而推线与控线的重要性不言而喻,敌弱我强就该控线,保证压制最大化,敌方游走就该推线都影响着对线的大局。
一般高端局处于对线的前期中,双方都会只补最后一刀保证自身兵线处于一个安全线,这样就稳很多。相应的,要是压线太过的话,很容易就会招到敌方的gank。
这很简单,就是为了观察对方打野的位置,对方打野开下半部分野怪,上单就可以推线压塔然后准备越塔,对方打野开上半部分野怪,下路就要推线压塔,中单上来一般都是强势推线,快速升级然后传送越塔,职业比赛不像路人局那样控线发育,都是推线压塔,越塔强杀,入侵野区,你要是控线敢让两波兵进塔,对面必然越塔干你的。
实际上许多在线玩家都渴望单杀互相面对。 如主要问题描述中所述,获得强大的英雄就像彼此对抗或寻找机会。应该男刀推动路线以支持麻烦,还是应该让w寻求单杀卡特或压刀的机会,结合主题的高端开放性,双方都不受限制A兵,离开 清除前排残血战士的技能,我当时谈论的最初答案是预防打野。 实际上,还有另一个原因想要单杀。
那我们怎么单杀?男刀1J不能被动演奏,2J突然爆发,整个LOL几乎无法抗衡,因此关键点是2J,推波浪不能达到2,因此您必须等待 第二波的第一个棋子,然后您说,我必须继续努力,第二波到来时,如果我继续推动就行吗? 答案是不。 在第一种情况下第一波快速推动,部队位于对面的塔下,如果第一波推动的对侧不如您快,但它们都被破坏了,第二波很小对面防御塔上的士兵将首先进攻您。 在第二次残留血液浪潮中,很有可能相反的情况将首先是2J。
也就是说您会发现您显然将第一波推向了对面的塔下,但时机错误,您会发现第一波与第二波相反。在第二种情况下,男刀为2 首先在兵线压力塔下,但是由于您的第一批兵技能都被用来推动兵线,因此卡特处于良好状态,即使男刀首先为2也非常好困难单杀,男刀有一套2J,W闪光拉刀AQA点燃的超级爆破连击,如果强行杀死塔,可以将其替换,因为没有闪光就无法杀死个人,这基本上是不可能的 要走了,可能是对方做出反应并避免了W Flash。 这不是一无是处吗?
(我以前看过智勋 3J 单杀的操作。德玛吹小号时,我经常打2J WDAQAF秒。等级慢慢上升之后,另一边知道了男刀的爆发 ]。我一点都没有机会,有时当您朝着杀戮线的另一侧看时,您抛出一个W,他会知道您在做什么,并且它会直接闪烁,因此在以下情况下很难操作 那么高端的圆形塔)那怎么可能单杀什么呢? 实际上,这就像直播的开始。 一开始并没有达到要求,而且技巧很明确。 这时,还有三名后方士兵互相射击。 他们俩都是近战。 头顶过A兵,可能是技能或A被吃掉了。
因此很有可能会持续到第二条波浪线到达为止。 重点是第二条波浪线,这是早期游戏的关键。 两侧位于中间线的中间,而典当线不受任一侧的影响。 在控制之下,争夺第二名的人将具有单杀的资格,然后才有机会获得单杀的资格。 因此如果您想单杀相反,则必须释放相反的东西,而不是将它留在宝塔之子塔下,如果没有打野一遍又一遍,那么早期的塔损坏会非常高,单杀基本上是不可能的。 就像我在原始答案中说的那样,龙王一直压着背包,但无法杀死它。 他没有蹲下自己的东西打野。 它吸引了打野的注意力,无法脱颖而出。
昨日看某直播间打dnf美服高端局,卡特单挑男刀;
开始游戏以后,男刀一直在兵线后才,没有找机遇W耗费,只是等机会秒掉三个近身战兵线。
随后追忆过去的高端局好像中单开场全是这一模样,没有人会去主动进攻近身战兵线。针对高端局而言,究竟 怎样看待中单兵线?
最先是对于pk状况的分析;卡特单挑男刀,能q死三个兵,为何要怀着被男刀w的风险去a兵?
作为卡特游戏玩家,单挑男刀这类二级会床单杀的近身战,只有用q补,非得以往a 就只有一个结果 ,二级床单杀 。卡特是一段一段损害的,男刀的损害是顺发,在早期卡特毫无疑问不容易积极推兵线。
那麼男刀为何舍弃耗费过线的机遇?没去主动进攻近身战兵线呢?
针对男刀而言,主要是第一波兵大部分推不上塔下,会造成 以后非常大一部分兵卡在塔下,这个时候又怕打野,正对面在简易控一下,你能一直推不进去,你回家了就亏,你没回家了也补不上刀。
线推过去了你做不来事,假如你要爱吃推塔就务必挨近另一方防御塔?此刻敌军打野一般打完后buff,见到那么好的机遇,那打野不抓你抓谁。
因此这类状况男刀是不容易积极推线,以防给打野抓的机遇。针对男刀这类杀手英雄人物而言,卡兵线的功效不但是为了更好地提防打野。
不推线的状况下能够挑选等第二波兵线来临的机遇,抓速二打一波,通常能够占有到换肝上的优点;乃至还有机会在三级的情况下试着单挑。
针对高端局而言假如挑选出了抑制英雄人物,毫无疑问要推线抑制行走,那麼手机游戏开场推不推线的挑选是如何的?最先是判断另一方打野的部位,在没有风险的状况下,或是视线外有打野的信息;
这类状况下是能够挑选强推线,耗费或是损坏防御塔血线。
假如要相互配合打野侵入,也是能够挑选快推线,随后行走援助到河堤部位,早期角逐河道蟹是必需的。帮打野顺起来,早期的推线抑制功效也就出来。
和打野单双排的状况下抢螃蟹是必定,而中单的线权也是必定;拥有推线权,才还有机会辐射源到野怪,给予迅速的援助。
针对开场A兵的难题,网民编出了七绝,大伙儿能够赏析一下:a了一下兵,信用卡三波线;
压了三波线,被揪出浮现;浮现不手中,怂得像条狗;打野又绕后,一血送下手。
传输回兵线,悄悄吃工作经验,害怕踏入前,往前就需要残;正对面吃塔皮,压你两三级;
援助也不好,正对面有tp。下边路提问号,;再看正对面上,天地无人敌,
你要挺要好,立誓不撤兵;固守堡垒塔,正对面把龙打;你也害怕去,来到就突然死亡;
殊不知这一切,仅因a了兵。
不清楚你对兵线的理解是如何的?针对大部分人而言,碰面先用一套,仅有活著的优秀人才有资质推塔吗?