FLASH做一个弹出的菜单,鼠标放上去它就向右移动全出现 鼠标移开它就缩回去
露出一半的一个小图标鼠标放上去它就向右移动全出现鼠标移开它就缩回去要移动出来不要一下子出来……我写的是stop();yinl.addEventListener(Mouse...
露出一半的一个小图标 鼠标放上去它就向右移动全出现 鼠标移开它就缩回去
要移动出来不要一下子出来……
我写的是
stop();
yinl.addEventListener(MouseEvent.CLICK,yinliang);
function yinliang(me:Event)
{
if(yinl.x <= 70){
yinl.x += 8;
}
}
结果挪一下…卡一下…点一下…挪一下。。。
怎么解决呢! 展开
要移动出来不要一下子出来……
我写的是
stop();
yinl.addEventListener(MouseEvent.CLICK,yinliang);
function yinliang(me:Event)
{
if(yinl.x <= 70){
yinl.x += 8;
}
}
结果挪一下…卡一下…点一下…挪一下。。。
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本来很简单的问题,被你弄得很复杂.
新建一个影片剪辑.将图标放入场景之中,在第20帧插入帧.
新建一个图层,绘制一矩形.此矩形覆盖图标(左侧)一部分.
然后也在第20帧插入关键帧.使用缩放工具将矩形水平放大,将图标完全覆盖.
在第一帧和第20帧分别写个动作stop();
将矩形图层设为遮罩层.
回到场景之中,将影片剪辑拖入舞台,利用属性面板,将其命名为mc.然后再给影片剪辑写入动作,
on (rollOver)
{
_root.mc.nextFrame();
play();
}
on(rollOut)
{
_root.mc.gotoAndStop(1);
}
一切OK啦
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