flex中timer的用法
flex3.5中timer的用法。那位大侠指点下啊。看文档看不明白。我是新手。好多基础知识不太懂。求好心人指点下。QQ121076015...
flex3.5中 timer的用法。那位大侠 指点下啊。看文档看不明白。
我是新手。好多基础知识不太懂。求好心人 指点下。QQ121076015 展开
我是新手。好多基础知识不太懂。求好心人 指点下。QQ121076015 展开
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其实自己看actionscript3.0的帮助文档才是最好的学习方法!!
下面是例子
flash.util.Timer类
flash.util.Timer类允许通过添加时间事件或延时来调用方法。
通过Timer构造器创建实例对象,传递一个毫秒数字作为构造参数作为间隔时间,下面的例子实例化一个Timer对象每个1秒钟发出事件信号:
var timer.Timer = new Timer(1000);
一旦创建了Timer实例,下一步必须添加一个事件监听器来处理发出的事件,Timer对象发出一个falsh.event.TimerEvent事件,它是根据设置的间隔时间或延时时间定时发出。下面的代码定义了一个事件监听,调用onTimer()方法作为处理函数:
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
function onTimer(event:TimerEvent):void{
trace("on timer");
}
Timer对象不会自动开始,必须调用start()方法启动:
timer.start();
默认情况下只有调用stop()方法才会停下来,不过另一种方法是传递给构造器第二个参数作为运行次数,默认值为0即无限次,下面的例子设定定时器运行5次:
var timer:Timer = new Timer(1000, 5);
下面的代码设定定时器延时5秒执行deferredMethod()方法:
var timer:Timer = new Timer(5000, 1);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, deferredMethod);
timer.start();
下面是例子
flash.util.Timer类
flash.util.Timer类允许通过添加时间事件或延时来调用方法。
通过Timer构造器创建实例对象,传递一个毫秒数字作为构造参数作为间隔时间,下面的例子实例化一个Timer对象每个1秒钟发出事件信号:
var timer.Timer = new Timer(1000);
一旦创建了Timer实例,下一步必须添加一个事件监听器来处理发出的事件,Timer对象发出一个falsh.event.TimerEvent事件,它是根据设置的间隔时间或延时时间定时发出。下面的代码定义了一个事件监听,调用onTimer()方法作为处理函数:
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
function onTimer(event:TimerEvent):void{
trace("on timer");
}
Timer对象不会自动开始,必须调用start()方法启动:
timer.start();
默认情况下只有调用stop()方法才会停下来,不过另一种方法是传递给构造器第二个参数作为运行次数,默认值为0即无限次,下面的例子设定定时器运行5次:
var timer:Timer = new Timer(1000, 5);
下面的代码设定定时器延时5秒执行deferredMethod()方法:
var timer:Timer = new Timer(5000, 1);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, deferredMethod);
timer.start();
追问
trace("on timer");
是啥意义。
如果我的onTimer()处理函数 是该一下 按钮Button 的Label 。哪我的函数怎么写呢
我写的是 btn.label = “3”;但是没反应。
追答
trace("on timer");
是跟踪函数,就是用来往控制台输出的。和java里的println()一样。
将btn.label = “3”写入onTimer函数里面就可以了! 还要在里面加上click属性。
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timer是一个计时器,使用start启动,必须注意不使用的时候要手动清空,有监听要取消监听,否则会一直存在
官方的api:
使用指定的 delay 和 repeatCount 状态构造新的 Timer 对象。
计时器不会自动启动;必须调用 start() 方法来启动它。
参数 delay:Number — 计时器事件间的延迟(以毫秒为单位)。
repeatCount:int (default = 0) — 指定重复次数。如果为 0,则计时器重复无限次数。如果不为 0,则将运行计时器,运行次数为指定的次数,然后停止。
官方的api:
使用指定的 delay 和 repeatCount 状态构造新的 Timer 对象。
计时器不会自动启动;必须调用 start() 方法来启动它。
参数 delay:Number — 计时器事件间的延迟(以毫秒为单位)。
repeatCount:int (default = 0) — 指定重复次数。如果为 0,则计时器重复无限次数。如果不为 0,则将运行计时器,运行次数为指定的次数,然后停止。
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