flash中有哪几种文本类型 分别介绍每种类型作用
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只有两种,一种是TextField对象,另外一种就是更高级的TLFTextField对象.文本对象的字段类型可以分为静态文本,动态文本和输入文本,但静态文本staticText基本不属于TextField,它只能通过创作工具来创建,不能动态生成.但可以动态控制.其它的都可以动态创建与控制.要是对文本想详细的说明,恐怕我在这里是做不到的,你可以参考帮助文档来解决.
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动态文本
动态文本包含从外部源(例如文本文件、XML 文件以及远程 Web 服务)加载的内容。
输入文本
输入文本是指用户输入的任何文本或用户可以编辑的动态文本。可以设置样式表来设置输入文本的格式,或使用 flash.text.TextFormat 类为输入内容指定文本字段的属性。
静态文本
静态文本只能通过 Flash 创作工具来创建。无法使用 ActionScript创建静态文本实例。但是,可以使用 ActionScript 类(例如 StaticText 和 TextSnapshot)来操作现有的静态文本实例。
动态文本包含从外部源(例如文本文件、XML 文件以及远程 Web 服务)加载的内容。
输入文本
输入文本是指用户输入的任何文本或用户可以编辑的动态文本。可以设置样式表来设置输入文本的格式,或使用 flash.text.TextFormat 类为输入内容指定文本字段的属性。
静态文本
静态文本只能通过 Flash 创作工具来创建。无法使用 ActionScript创建静态文本实例。但是,可以使用 ActionScript 类(例如 StaticText 和 TextSnapshot)来操作现有的静态文本实例。
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