unity NGUI控件的拖拽和碰撞?

在NGUI界面中的按钮如何拖动并在松开鼠标时回到原位,同时如何使该按钮和default层的物体碰撞?自己都加了collider没有反应,添加DragandDropItem... 在NGUI界面中的按钮如何拖动并在松开鼠标时回到原位,同时如何使该按钮和default层的物体碰撞?自己都加了collider没有反应,添加Drag and Drop Item代码后也没有反应。急求!谢谢! 展开
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ht1201
2015-06-19 · 超过60用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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拖拽回到原位你可以在按下的时候记录一个位置 然后松开的时候在回去 按钮与default层的的问题你可以要注意一下 因为通常情况下在NGUI里面有一个UICamer 然后场景里也有一个Camera 所以有可能两个物体不在一起 只是看上去在一起而已
追问
那具体如何让UI中的控件和场景中的物品碰撞呢? 我在做一个2D解谜游戏,需要将2DUI层的道具拖拽到default层中使用,求指教O(∩_∩)O。
追答
你先要搞清楚他们是不是在同一个Camera下面  如果是的话那好办 直接移下位置改成layer就好了  如果不是那就要先把这个物品通过坐标转换  转换成同一个camera下  然后在改变layer
网易云信
2023-12-06 广告
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