魔兽世界新手求猎人生存输出循环手法

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舒服还柔顺丶小鸥6265
2012-06-05 · 超过12用户采纳过TA的回答
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单体输出:

输出循环/技能优先级:

单体目标的技能优先级如下:
  1、保持毒蛇钉刺
  2、爆炸射击
  3、目标血量低于20%,击杀射击
  4、目标存活时间足够完全生效,黑箭
  5、保证有足够的集中值来释放爆裂射击和黑蚀箭前提下(且这两者仍在CD中),奥术射击
  6、眼镜蛇射击

实战:起手印记,毒蛇钉刺,爆炸射击,如果目标血量够厚则上黑箭,然后就以眼镜蛇射击为主攻技能,爆炸射击CD一到就用,集中值很充足时用奥术射击。

关于荷枪实弹:

由于猎人资源系统的改变,相比于WLK版本,荷枪实弹的处理方式也要变一变。
  推荐的处理方法是:
  爆炸射击-眼镜蛇射击-爆炸射击-奥术射击(集中值足够)-爆炸射击

多目标输出:

即使蛇毒蔓延被砍(有目标上限),生存猎的AOE能力依旧出色,可以说是猎人最强的AOE天赋。
  生存猎的AOE优势来自多重射击附带的毒蛇钉刺,而非多重本身。并且因为生存左右逢源和精通陷阱天赋的影响,生存猎的爆炸陷阱伤害也高于其他两系。

起手误导好坦克,然后向作战区域发射一枚爆炸陷阱,打多重AOE,以眼镜蛇打击回集中值。
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hm851027
2012-06-05 · 超过15用户采纳过TA的回答
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自从LR把蓝变成集中的时候 LR就没有固定的输出循环了~~
所以对各个技能的了解和集中值的计算要很明确~~
我起手黑箭 爆炸 毒蛇 眼镜蛇 眼镜蛇 也有的人起手毒蛇黑箭爆炸 个人习惯 其实伤害都差不多
荷枪实弹的处理我跟一楼不一样 集中大于60爆炸奥射爆炸眼镜蛇爆炸 小于40爆炸眼镜蛇爆炸奥射爆炸 关于吃掉一跳的问题一楼就是连续两次爆炸加一个奥射再来爆炸 吃跳的问题的确是解决了 但是不知道你们注意到这个问题没有~~因为爆炸射击是2秒内受到火焰伤害~~当你连续两次爆炸之后 第二次爆炸将第一次爆炸的时间刷新,貌似伤害没有叠加吧?所以我从来不连续打爆炸射击
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337046762
2012-06-05 · TA获得超过454个赞
知道小有建树答主
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首先是猎人印记,4件套集中值容易溢出,控制好集中值很关键,集中值高爆炸又在CD中,可以插入奥射泄集中值。值得注意的是黑箭触发荷枪实弹时,不要把爆炸射击一次性全部打出去,连续两次爆炸可以不损失跳数,但是连打3次就会损失爆炸跳数,所以说在两次爆炸后插入眼镜蛇或是奥射,这个看当时集中值而定,然后再打出下一发爆炸
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zhang1987914
2012-06-07
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起手猎人印记 然后毒蛇钉刺 黑箭 然后爆炸射击!集中值不够就打几下眼镜蛇 优先爆炸射击!好了就用 集中值溢出时 黑箭和爆炸CD时多打几下奥术射击
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