亿级 Elasticsearch 性能优化

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温屿17
2022-07-12 · TA获得超过1.2万个赞
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最近一年使用 Elasticsearch 完成亿级别日志搜索平台「ELK」,亿级别的分布式跟踪系统。在设计这些系统的过程中,底层都是采用 Elasticsearch 来做数据的存储,并且数据量都超过亿级别,甚至达到百亿级别。

所以趁着有空,就花点时间整理一下具体怎么做 Elasticsearch 性能优化,希望能对 Elasticsearch 感兴趣的同学有所帮助。

Elasticsearch 是一个基于 Lucene 的搜索服务器。它提供了一个分布式多用户能力的全文搜索引擎,基于 RESTful web 接口。Elasticsearch 是用 Java 开发的,并作为 Apache 许可条款下的开放源码发布,是当前流行的企业级搜索引擎。设计用于云计算中,能够达到实时搜索,稳定,可靠,快速,安装使用方便。

作为一个开箱即用的产品,在生产环境上线之后,我们其实不一定能确保其的性能和稳定性。如何根据实际情况提高服务的性能,其实有很多技巧。

下面我就从三个方面分别来讲解下优化服务的性能:

索引优化主要是在 Elasticsearch 插入层面优化,如果瓶颈不在这块,而是在产生数据部分,比如 DB 或者 Hadoop 上,那么优化方向就需要改变下。同时,Elasticsearch 本身索引速度其实还是蛮快的,具体数据,我们可以参考官方的 benchmark 数据。

当有大量数据提交的时候,建议采用批量提交。

比如在做 ELK 过程中 ,Logstash indexer 提交数据到 Elasticsearch 中 ,batch size 就可以作为一个优化功能点。但是优化 size 大小需要根据文档大小和服务器性能而定。

像 Logstash 中提交文档大小超过 20MB ,Logstash 会请一个批量请求切分为多个批量请求。

如果在提交过程中,遇到 EsRejectedExecutionException 异常的话,则说明集群的索引性能已经达到极限了。这种情况,要么提高服务器集群的资源,要么根据业务规则,减少数据收集速度,比如只收集 Warn、Error 级别以上的日志。

优化硬件设备一直是最快速有效的手段。

为了提高索引性能,Elasticsearch 在写入数据时候,采用延迟写入的策略,即数据先写到内存中,当超过默认 1 秒 (index.refresh_interval)会进行一次写入操作,就是将内存中 segment 数据刷新到操作系统中,此时我们才能将数据搜索出来,所以这就是为什么 Elasticsearch 提供的是 近实时 搜索功能,而不是实时搜索功能。

当然像我们的内部系统对数据延迟要求不高的话,我们可以通过延长 refresh 时间间隔,可以有效的减少 segment 合并压力,提供索引速度。在做全链路跟踪的过程中,我们就将 index.refresh_interval 设置为 30s,减少 refresh 次数。

同时,在进行全量索引时,可以将 refresh 次数临时关闭,即 index.refresh_interval 设置为 -1,数据导入成功后再打开到正常模式,比如 30s。

Elasticsearch 默认副本数量为 3 个,虽然这样会提高集群的可用性,增加搜索的并发数,但是同时也会影响写入索引的效率。

在索引过程中,需要把更新的文档发到副本节点上,等副本节点生效后在进行返回结束。使用 Elasticsearch 做业务搜索的时候,建议副本数目还是设置为 3 个,但是像内部 ELK 日志系统、分布式跟踪系统中,完全可以将副本数目设置为 1 个。

当我们查询文档的时候,Elasticsearch 如何知道一个文档应该存放到哪个分片中呢?它其实是通过下面这个公式来计算出来

routing 默认值是文档的 id,也可以采用自定义值,比如用户 id。

在查询的时候因为不知道要查询的数据具体在哪个分片上,所以整个过程分为 2 个步骤

查询的时候,可以直接根据 routing 信息定位到某个分配查询,不需要查询所有的分配,经过协调节点排序。

向上面自定义的用户查询,如果 routing 设置为 userid 的话,就可以直接查询出数据来,效率提升很多。

Ebay 曾经分享过他们使用 Elasticsearch 的经验中说到:

Elasticsearch 针对 Filter 查询只需要回答「是」或者「否」,不需要像 Query 查询一下计算相关性分数,同时 Filter 结果可以缓存。

在使用 Elasticsearch 过程中,应尽量避免大翻页的出现。

正常翻页查询都是从 From 开始 Size 条数据,这样就需要在每个分片中查询打分排名在前面的 From + Size 条数据。协同节点收集每个分配的前 From + Size 条数据。协同节点一共会受到 N * ( From + Size )条数据,然后进行排序,再将其中 From 到 From + Size 条数据返回出去。

如果 From 或者 Size 很大的话,导致参加排序的数量会同步扩大很多,最终会导致 CPU 资源消耗增大。

可以通过使用 Elasticsearch scroll 和 scroll-scan 高效滚动的方式来解决这样的问题。具体写法,可以参考 Elasticsearch: 权威指南 - scroll 查询

Elasticsearch 默认安装后设置的堆内存是 1 GB。 对于任何一个业务部署来说, 这个设置都太小了。

比如机器有 64G 内存,那么我们是不是设置的越大越好呢?

其实不是的。

主要 Elasticsearch 底层使用 Lucene。Lucene 被设计为可以利用操作系统底层机制来缓存内存数据结构。 Lucene 的段是分别存储到单个文件中的。因为段是不可变的,这些文件也都不会变化,这是对缓存友好的,同时操作系统也会把这些段文件缓存起来,以便更快的访问。

如果你把所有的内存都分配给 Elasticsearch 的堆内存,那将不会有剩余的内存交给 Lucene。 这将严重地影响全文检索的性能。

标准的建议是把 50% 的可用内存作为 Elasticsearch 的堆内存,保留剩下的 50%。当然它也不会被浪费,Lucene 会很乐意利用起余下的内存。

同时了解过 ES 的同学都听过过「不要超过 32G」的说法吧。

其实主要原因是 :JVM 在内存小于 32 GB 的时候会采用一个内存对象指针压缩技术。

在 Java 中,所有的对象都分配在堆上,并通过一个指针进行引用。 普通对象指针(OOP)指向这些对象,通常为 CPU 字长 的大小:32 位或 64 位,取决于你的处理器。指针引用的就是这个 OOP 值的字节位置。

对于 32 位的系统,意味着堆内存大小最大为 4 GB。对于 64 位的系统, 可以使用更大的内存,但是 64 位的指针意味着更大的浪费,因为你的指针本身大了。更糟糕的是, 更大的指针在主内存和各级缓存(例如 LLC,L1 等)之间移动数据的时候,会占用更多的带宽.

所以最终我们都会采用 31 G 设置

假设你有个机器有 128 GB 的内存,你可以创建两个节点,每个节点内存分配不超过 32 GB。 也就是说不超过 64 GB 内存给 ES 的堆内存,剩下的超过 64 GB 的内存给 Lucene

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