按键精灵的输入框变量问题 15

EventForm1.InputBox1.Changea=Form1.InputBox1.TextEndEventMessageBoxa这个代码调试的对话框是空白,但是把... Event Form1.InputBox1.Change
a=Form1.InputBox1.Text
End Event
MessageBox a

这个代码调试的对话框是空白,但是把MessageBox a的a改成Form1.InputBox1.Text就行了,是不是变量的问题,求帮忙
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店若器M
游戏玩家

2015-08-03 · 非著名电竞玩家
知道大有可为答主
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QUI首先要分清楚窗体事件,这里可以这样理解:窗体事件属于独立的个体,用作操作提示,当用户修改的值是脚本不支持,或者提示脚本怎样操作,就可以利用这个单独的个体实现提示。
其次要分清运行语句,但窗体设置好后,根据窗体的参数变量语句。
源码:
Event Form1.InputBox1.LostFocus
MessageBox "失去焦点了"
End Event
这里面得语句就是窗体语句,按键精灵运行是不会提示那个语句,也就是直接无视。
Dim 输入框文本
输入框文本 = Form1.InputBox1.Text
MessageBox 输入框文本
这里就是运行脚本时的语句,会被运行,与窗体事件无关,与窗体参数有关,参数就是Form1.InputBox1.Text

也就是说,QUI分三类了:窗体事件、窗体参数、运行参数变量。
窗体事件:一般用作 用户提示操作,一步步提示用户怎么设置才正常。
窗体参数:一般用作 用户根据需要设置的参数
运行参数变量:作者根据那些设置变量脚本运行,实现人机合一。
当然,这些理论是我乱编出来的心得,无可否认,我是懂得QUI的。

至于你说:怎么运行的时候不支持啊
就要看看你新建的窗体标题是否符合教程那个了
百度网友77473eb
2015-08-03 · TA获得超过1137个赞
知道小有建树答主
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不是的!
a=Form1.InputBox1.Text 这代码怎么执行?
执行了后a才等于Form1.InputBox1.Text (窗口1.输入框1.内容)
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