LOL又到6300了我想买个英雄最好是AP类型的。因为现在有一大堆AD了...
现在看中了狐狸先知小人鱼,主要纠结这3个到底买那个好点?我6300也有几个比如惩戒瞎子NV大圣放逐全是AD的最近买了一套AP符文想买个AP英雄目前AP6300的只有乌鸦一...
现在看中了狐狸 先知 小人鱼,主要纠结这3个到底买那个好点?我6300也有几个 比如惩戒 瞎子 NV 大圣 放逐 全是AD的 最近买了一套AP 符文想买个AP英雄 目前AP6300的只有乌鸦一个,感觉不好玩。所以想大神帮我在狐狸 先知 小人鱼中间给个意见.我玩这个游戏是从仙女露露开始玩的。符文AD AP 各一套。现在想玩AP了。有人说先知好,有人说狐狸好,毕竟都没玩过。不知道买哪个好,又怕买了吃亏。一般我喜欢玩中单 跟上路 下路是最不喜欢玩的 我也不知道为什么。。还是忘大神们给意见吧,,到底买谁 直接点 速度点 马上就准备买一个 就这3个 其他的布要推荐 也没兴趣..
其实为什么会有先知呢。以为冷门 感觉帅点、、呵呵。其实还真不知道到底厉害不厉害,狐狸呢都说好,我个人感觉 不是太喜欢 反正说不上来 挺纠结的.. 展开
其实为什么会有先知呢。以为冷门 感觉帅点、、呵呵。其实还真不知道到底厉害不厉害,狐狸呢都说好,我个人感觉 不是太喜欢 反正说不上来 挺纠结的.. 展开
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狐狸>鱼人=虚空先知。
阿狸是当前版本的op中单,不错的aoe清兵,很好的续航,不俗的消耗能力,很强的线上单杀和游走能力,有控制逃生强,作为一个持续型ap阿狸的每个技能都可以说非常好,无论是比赛,高低端排位还是匹配,阿里都是一个非常好用的英雄,虽然下个版本会削弱其技能的初始伤害,但是会增加技能的ap加成,个人感觉阿狸由于其技能的优势还是会非常强力的。但是比较迟操作,技能预判很重要。
鱼人,近战爆发ap,有突进,伤害高,是一个不错的匹配局英雄,很容易虐菜,但是由于是近战,所以6级钱会比较痛苦,如果对线是蛇女这种那基本也就塔下吃吃经验就不错了,前中期很强后期乏力,团战乏力,单杀能力很强,吃顺风吃装备,虐菜很不错,喜欢一套带你走的可以买。
虚空先知,线上能力很强,磨血清线能力一流,单体输出很足,但是腿短推线的后果你懂的,有个万一叫水银饰带1400快,虚空之所以没人玩就是因为它了,虐菜低端排位还不错,但是遇到会玩的虚空就不那么好用了。
个人比较推荐狐狸,但是其余两个也有一玩的价值,看个人喜好吧。
当前的op中单除了狐狸还有有卡牌,莫甘娜 ,蛇女,卡萨丁,还有些瑞兹,火男,安妮,家里奥,凯南,吸血鬼都是不错的选择,至于鱼人和蚂蚱是比较冷门的了,冷门自有其原因,想玩的爽不建议和版本作对。
阿狸是当前版本的op中单,不错的aoe清兵,很好的续航,不俗的消耗能力,很强的线上单杀和游走能力,有控制逃生强,作为一个持续型ap阿狸的每个技能都可以说非常好,无论是比赛,高低端排位还是匹配,阿里都是一个非常好用的英雄,虽然下个版本会削弱其技能的初始伤害,但是会增加技能的ap加成,个人感觉阿狸由于其技能的优势还是会非常强力的。但是比较迟操作,技能预判很重要。
鱼人,近战爆发ap,有突进,伤害高,是一个不错的匹配局英雄,很容易虐菜,但是由于是近战,所以6级钱会比较痛苦,如果对线是蛇女这种那基本也就塔下吃吃经验就不错了,前中期很强后期乏力,团战乏力,单杀能力很强,吃顺风吃装备,虐菜很不错,喜欢一套带你走的可以买。
虚空先知,线上能力很强,磨血清线能力一流,单体输出很足,但是腿短推线的后果你懂的,有个万一叫水银饰带1400快,虚空之所以没人玩就是因为它了,虐菜低端排位还不错,但是遇到会玩的虚空就不那么好用了。
个人比较推荐狐狸,但是其余两个也有一玩的价值,看个人喜好吧。
当前的op中单除了狐狸还有有卡牌,莫甘娜 ,蛇女,卡萨丁,还有些瑞兹,火男,安妮,家里奥,凯南,吸血鬼都是不错的选择,至于鱼人和蚂蚱是比较冷门的了,冷门自有其原因,想玩的爽不建议和版本作对。
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1.九尾 AP 魔法输出型英雄 特点:有很强的混线能力,一个非常BT的单体控制技能,有了6级大招后机动性非常强瞬间爆发能力很强。
缺点:后期比较乏力,主力技能需要很好的释放意识,不是点放类型。
很飘逸的英雄,单体输出爆发很强,控制技能图标很有爱....前中期强势的英雄,后期也能为团队制造突破点,诱惑过来一个人就是死....
2.虚空先知这英雄很难被杀死,团战也是主要输出英雄,逃生/追杀能力极强,对付法系英雄比较有利,对付近战吃力。个人认为 3150的英雄还是比较值得。
3。潮汐海灵操作难度比较高,简易新手不要用,但会用了以后相当给力,秒杀英雄之一,核心神器帽子和巫妖之祸,出完这俩你就知道什么叫秒杀对方脆皮英雄了,但同时你也很脆,被集火很容易秒的这就是他的难点所在了,所以不要恋战,打完就跑迂回在来杀这就是刺客,,那位的回复是没必要的,出了时光你前期想杀人难死,小鱼是在杀人中成长的,不是在抢自己人人头下成长的,用小鱼最忌讳抢自己伙子人头,高爆发抢人头非常犀利,还是不要抢的好你懂得 ,,技能点法看自己的习惯我的习惯是主W副E一级Q有大点大,这个看你习惯那个了,毕竟理解的都不一样
总之个人认为还是推介 狐狸吧,作为个法师 至少逃命技巧比较好。(纯手打、望采纳)
缺点:后期比较乏力,主力技能需要很好的释放意识,不是点放类型。
很飘逸的英雄,单体输出爆发很强,控制技能图标很有爱....前中期强势的英雄,后期也能为团队制造突破点,诱惑过来一个人就是死....
2.虚空先知这英雄很难被杀死,团战也是主要输出英雄,逃生/追杀能力极强,对付法系英雄比较有利,对付近战吃力。个人认为 3150的英雄还是比较值得。
3。潮汐海灵操作难度比较高,简易新手不要用,但会用了以后相当给力,秒杀英雄之一,核心神器帽子和巫妖之祸,出完这俩你就知道什么叫秒杀对方脆皮英雄了,但同时你也很脆,被集火很容易秒的这就是他的难点所在了,所以不要恋战,打完就跑迂回在来杀这就是刺客,,那位的回复是没必要的,出了时光你前期想杀人难死,小鱼是在杀人中成长的,不是在抢自己人人头下成长的,用小鱼最忌讳抢自己伙子人头,高爆发抢人头非常犀利,还是不要抢的好你懂得 ,,技能点法看自己的习惯我的习惯是主W副E一级Q有大点大,这个看你习惯那个了,毕竟理解的都不一样
总之个人认为还是推介 狐狸吧,作为个法师 至少逃命技巧比较好。(纯手打、望采纳)
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小鱼人灵活 飘逸
有逃生技能
有持续伤害技能
拿人头也很容易
小鱼人出装非常灵活技能设计相当合理,双闪现技能,W的存在使他可以走多种路线,也能造成持续伤害
技能使用{灵动战法}被动的无视单位体积,简单来说是不会碰撞到英雄和小兵,可以非常灵活地对对方进行骚扰;{锋芒突击}是很好的突进技能,并且能触发武器特效,但是伤害不高,并且注意他的技能特性,无论你在何种距离施放,都会闪现到技能范围那里;{海石灵戟}的被动非常还用,能造成持续伤害,并且按血量百分比掉血,生命值越低伤害越高,所以当你打到对方几乎没血时候,可以不用追上去了,待会你就会听到兴奋的击杀信息,主升技能,也是他的核心技能;{忽悠}可以躲避很多技能,包括塔的攻击,灵活使用,特别是跟稻草人和火人对线,注意他们技能的飞行时间适当使用E,E的技能分两次,第一次是跳到空中,如果不动掉下,会造成范围伤害并减速,如果是主动触发,没有减速效果,副升技能,减少CD;{诱鲨诱杀}在团战非常好用,突然一个鲨鱼咬过去,打乱对方阵型,并且附在敌人身上有减速效果,伤害也高,要灵活使用。
天赋、符文选择
新天赋建议使用9/0/21,符文红色法强,黄色护甲,蓝色成长魔抗,精华选择法强或法穿
火男也可以 打法分析:火人是个丝毫不逊色于安妮的高爆发系法师,而且相对于安妮而言他的线上能力还要更强一些,技能的超远射程让火人基本不会被压。前期出门先升一级的E技能,因为他所有技能中只有E是指向型,在一级时可先找机会给对手来两下,技能伤害加上本身被动烧血就能消耗掉对手不少,第二级就能升Q技能了,这里我建议Q技能改成智能施法,而且E-Q连招时不需要犹豫,一般E完后看着对面走路的轨迹直接往前移一点就按Q,这样的连招会非常的快,而对方一般会来不及反应,相比你E完后再用Q的弹道去瞄准预判,给了对方有防范的心理反而会更难中一些。接下来火人就是边补刀边压制对方英雄了,一般都是用E耗血,一旦对手想接近反击就Q晕住再放W,不要随意施放W,因为前期火人蓝很少,几个技能就会没蓝了,而且如果你先用E-Q晕住,不仅会让你的W百分百中,还会触发W的特效增加伤害,这样一套下来每次都能耗掉很多血,在六级之前这样消耗两轮基本就能被带走了。六级之后差不多就是E-Q-W-R四个技能就能秒掉一个人了。中期合成催化神石之后就可以用W技能清兵了,有了升级之后的恢复特效才能增加火人的续航能力。后期打团时火人的连招就不应该和单挑时一样了,而应该在己方先手之后用W技能先尽可能地消耗到一些敌方英雄,等对方身上有了燃烧效果时再用E技能触发弹射特效,让对方的英雄多数带着燃烧状态接着就果断对着有燃烧效果的人用R,这样才能最大化火人的输出,而Q技能可以留着给对方的突进型英雄,如果他们贴近到你身边就可第一时间控制住,这样才能保证自己在团战中的生存。
有逃生技能
有持续伤害技能
拿人头也很容易
小鱼人出装非常灵活技能设计相当合理,双闪现技能,W的存在使他可以走多种路线,也能造成持续伤害
技能使用{灵动战法}被动的无视单位体积,简单来说是不会碰撞到英雄和小兵,可以非常灵活地对对方进行骚扰;{锋芒突击}是很好的突进技能,并且能触发武器特效,但是伤害不高,并且注意他的技能特性,无论你在何种距离施放,都会闪现到技能范围那里;{海石灵戟}的被动非常还用,能造成持续伤害,并且按血量百分比掉血,生命值越低伤害越高,所以当你打到对方几乎没血时候,可以不用追上去了,待会你就会听到兴奋的击杀信息,主升技能,也是他的核心技能;{忽悠}可以躲避很多技能,包括塔的攻击,灵活使用,特别是跟稻草人和火人对线,注意他们技能的飞行时间适当使用E,E的技能分两次,第一次是跳到空中,如果不动掉下,会造成范围伤害并减速,如果是主动触发,没有减速效果,副升技能,减少CD;{诱鲨诱杀}在团战非常好用,突然一个鲨鱼咬过去,打乱对方阵型,并且附在敌人身上有减速效果,伤害也高,要灵活使用。
天赋、符文选择
新天赋建议使用9/0/21,符文红色法强,黄色护甲,蓝色成长魔抗,精华选择法强或法穿
火男也可以 打法分析:火人是个丝毫不逊色于安妮的高爆发系法师,而且相对于安妮而言他的线上能力还要更强一些,技能的超远射程让火人基本不会被压。前期出门先升一级的E技能,因为他所有技能中只有E是指向型,在一级时可先找机会给对手来两下,技能伤害加上本身被动烧血就能消耗掉对手不少,第二级就能升Q技能了,这里我建议Q技能改成智能施法,而且E-Q连招时不需要犹豫,一般E完后看着对面走路的轨迹直接往前移一点就按Q,这样的连招会非常的快,而对方一般会来不及反应,相比你E完后再用Q的弹道去瞄准预判,给了对方有防范的心理反而会更难中一些。接下来火人就是边补刀边压制对方英雄了,一般都是用E耗血,一旦对手想接近反击就Q晕住再放W,不要随意施放W,因为前期火人蓝很少,几个技能就会没蓝了,而且如果你先用E-Q晕住,不仅会让你的W百分百中,还会触发W的特效增加伤害,这样一套下来每次都能耗掉很多血,在六级之前这样消耗两轮基本就能被带走了。六级之后差不多就是E-Q-W-R四个技能就能秒掉一个人了。中期合成催化神石之后就可以用W技能清兵了,有了升级之后的恢复特效才能增加火人的续航能力。后期打团时火人的连招就不应该和单挑时一样了,而应该在己方先手之后用W技能先尽可能地消耗到一些敌方英雄,等对方身上有了燃烧效果时再用E技能触发弹射特效,让对方的英雄多数带着燃烧状态接着就果断对着有燃烧效果的人用R,这样才能最大化火人的输出,而Q技能可以留着给对方的突进型英雄,如果他们贴近到你身边就可第一时间控制住,这样才能保证自己在团战中的生存。
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先知通常是走中路的,而且在APC中路对线的今天,能够面对先知的英雄已经不多了,沉默,范围伤害,和相当不错的普攻都是对线APC的优势,能够召唤宠物也对控线和续航提供帮助,6级以后对面不满血的情况下通常可以强杀,配合GANK的话,对面几乎是必死了,GANK的能力也非常的强,GANK的成功率应该是最高之一,团的时候除了持续的磨血作用外,压制脆皮并秒掉是很好的选择,优点就在于前期不会被压,后期也不那么脆,要留住对面的脆皮也非常容易,缺点在于爆发不是非常的强。
狐狸的伤害是非常强大的,尤其的回来的球,真实伤害,这么多的英雄里有真实伤害的英雄是凤毛麟角的,嘲讽能让对手走向你,配合狐火和球,即使是前期这一套下来也是半血了,狐狸也是少数有突进技能的APC之一,大招能连续3次突进,可以用来强杀也可以用来逃跑,名副其实的神技,所以俗话说6级的狐狸你是GANK不死的,前期对线能力算是不错的,很少被压,也不太怕GANK,GANK的成功率也算相当高的,毕竟有嘲讽,团战的时候轻易的切后排脆皮之后再出来,通常也是不会死的,要留住脆皮也是很轻易,优点很多,而且明显,缺点在于操控上要求很高,技能全是指向性的,而且嘲讽会被小兵阻挡。
鱼人是可以APC可以ADC也可以半肉的,近战战士,非常强大的撑杆跳躲避一切攻击,大是控人的,不但伤害高而且控过之后还有后续效果,本身有持续伤害,真的是非常强大,前期对线也是没什么问题的,只是近战需要有点操作,团战的时候靠大留人,他的大是可以留住被击中英雄附近的人的,用好了也是群控,被动技能是不会被小兵阻挡,看似鸡肋,其实非常好用,有突进。缺点并不明显。
建议你看一下蛇女,另外你玩统领下次试试肉一下,挺好玩的
狐狸的伤害是非常强大的,尤其的回来的球,真实伤害,这么多的英雄里有真实伤害的英雄是凤毛麟角的,嘲讽能让对手走向你,配合狐火和球,即使是前期这一套下来也是半血了,狐狸也是少数有突进技能的APC之一,大招能连续3次突进,可以用来强杀也可以用来逃跑,名副其实的神技,所以俗话说6级的狐狸你是GANK不死的,前期对线能力算是不错的,很少被压,也不太怕GANK,GANK的成功率也算相当高的,毕竟有嘲讽,团战的时候轻易的切后排脆皮之后再出来,通常也是不会死的,要留住脆皮也是很轻易,优点很多,而且明显,缺点在于操控上要求很高,技能全是指向性的,而且嘲讽会被小兵阻挡。
鱼人是可以APC可以ADC也可以半肉的,近战战士,非常强大的撑杆跳躲避一切攻击,大是控人的,不但伤害高而且控过之后还有后续效果,本身有持续伤害,真的是非常强大,前期对线也是没什么问题的,只是近战需要有点操作,团战的时候靠大留人,他的大是可以留住被击中英雄附近的人的,用好了也是群控,被动技能是不会被小兵阻挡,看似鸡肋,其实非常好用,有突进。缺点并不明显。
建议你看一下蛇女,另外你玩统领下次试试肉一下,挺好玩的
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虚空先知的话
如果是新手还是不太推荐
因为对面如果出一个水银饰带的话就把虚空的大给废了
小鱼人是属于看准切入时机然后切入进去一套爆发把对手威胁最大的ADC或者APC秒掉然后闪人继续等CD的AP
而且这个AP是近战类型的
如果前期被压补兵发育的话
后期还是比较难打的
现在也有小鱼人出AD也挺猛的,不过比较靠队友配合
狐狸的话是这3个英雄里面比较中肯的一个英雄
伤害足够 机动性比较强
唯一新手不太适合的就是有2个技能是需要预判的
但是总体来说
还是狐狸比较容易上手一点
希望楼主可以采纳我的答案
谢谢
如果是新手还是不太推荐
因为对面如果出一个水银饰带的话就把虚空的大给废了
小鱼人是属于看准切入时机然后切入进去一套爆发把对手威胁最大的ADC或者APC秒掉然后闪人继续等CD的AP
而且这个AP是近战类型的
如果前期被压补兵发育的话
后期还是比较难打的
现在也有小鱼人出AD也挺猛的,不过比较靠队友配合
狐狸的话是这3个英雄里面比较中肯的一个英雄
伤害足够 机动性比较强
唯一新手不太适合的就是有2个技能是需要预判的
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还是狐狸比较容易上手一点
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