饥荒联机版地上洞穴mod有远古科技吗
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Advanced World Generation and Cave Content,这个mod就是地上洞穴mod。的确会在生成地图时生成远古科技——但并不能下地洞,而是和草原、沙漠、森林、沼泽那样生成一个个洞穴地形。默认地下一层和二层的都会生成,在默认地图大小的情况下会生成以下地形至少一个:
荧光果区,在沼泽地区,有发光的植物,并且有少量的大型触手和触手
石虾区:有少量的石虾,并且会有石头;
矿区:有石笋矿石,可以用镐头敲掉;
芦苇区:芦苇密度比地上要密得多,并且会有触手和蜘蛛(有时不会生成);
兔人区:在一种棕色的地皮上可能会有着十几只兔人房屋;
遗迹区:会有雕像,用镐头敲掉后会获得和魔法有关的材料;
迷宫区:看起来很像迷宫,迷宫中会有白蜘蛛巢和宝箱,并且会有洞穴二层boss,远古犀牛(一般和遗迹区连着,不过我本人是没见着宝箱);
猴子区:在一片区域有猴子,还有香蕉树(这个mod更新说是可以生成,不过我也没见着过).
荧光果区,在沼泽地区,有发光的植物,并且有少量的大型触手和触手
石虾区:有少量的石虾,并且会有石头;
矿区:有石笋矿石,可以用镐头敲掉;
芦苇区:芦苇密度比地上要密得多,并且会有触手和蜘蛛(有时不会生成);
兔人区:在一种棕色的地皮上可能会有着十几只兔人房屋;
遗迹区:会有雕像,用镐头敲掉后会获得和魔法有关的材料;
迷宫区:看起来很像迷宫,迷宫中会有白蜘蛛巢和宝箱,并且会有洞穴二层boss,远古犀牛(一般和遗迹区连着,不过我本人是没见着宝箱);
猴子区:在一片区域有猴子,还有香蕉树(这个mod更新说是可以生成,不过我也没见着过).
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Extended Map Gene那个,我也遇到了同样的问题...
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