面向对象的三个基本特征
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面向对象的三个基本特征是封装、继承、多态。
1、封装
封装就是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口。控制在程序中属性的读和修改的访问级别,将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体。
2、继承
继承是面向对象的基本特征之一,继承机制允许创建分等级层次的类。继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象具有父类的实例域和方法。
3、多态
多态同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力,是指一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式。
基本原则:
1、单一职责原则
一个类应该有且只有一个去改变它的理由,这意味着一个类应该只有一项工作,比如在职员类里。将工程师、销售人员、销售经理这些情况都放在职员类里考虑,其结果将会非常混乱。
2、依赖倒置原则
高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。具体实现应该依赖于抽象,而不是抽象依赖于实现。
3、接口隔离原则
不应强迫客户端实现一个它用不上的接口,或是说客户端不应该被迫依赖它们不使用的方法,使用多个专门的接口比使用单个接口要好的多。
以上内容参考:百度百科—面向对象
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