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try
{
textBox1.Text = textBox1.Text.Substring(0, textBox1.Text.Length - 1);
}
catch
{
textBox1.Text = " ";
}
如果你不用try的话那当你没输入内容时按下退格就会抛异常。
{
textBox1.Text = textBox1.Text.Substring(0, textBox1.Text.Length - 1);
}
catch
{
textBox1.Text = " ";
}
如果你不用try的话那当你没输入内容时按下退格就会抛异常。
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那很简单呀,在按钮的激发事件上处理一下文本框的数据并重新赋值即可
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