追及问题的计算公式

 我来答
来年秋风起晚意
2023-01-17 · TA获得超过505个赞
知道小有建树答主
回答量:448
采纳率:0%
帮助的人:6.8万
展开全部

追及问题的计算公式:速度差×追及时间=路程差(追及路程);路程差÷速度差=追及时间(同向追及);速度差=路程差÷追及时间;甲经过路程—乙经过路程=追及时相差的路程。追及问题,是指两物体在同一直线或封闭图形上运动所涉及的追及、相遇等一类问题。

一般分为两种:一种是双人追及、双人相遇,此类问题比较简单;一种是多人追及、多人相遇,此类则较困难。基本形式:A.匀加速直线运动的物体追匀速直线运动的物体,这种情况只能追上一次两者追上前有最大距离,条件:v加=v匀。B.匀减速直线运动追及匀速运动的物体,当v减=v匀时两者仍没达到同一位置,则不能追上;当v减=v匀时两者在同一位置,则恰好能追上,也是两者避免相撞的临界条件;当两者到达同一位置时,v减>v匀,则有两次相遇的机会。

C.匀速运动的物体追及匀加速直线运动的物体,当两者到达同一位置前,就有v加=v匀,则不能追及;当两者到达同一位置时,v加=v匀,则只能相遇一次;当两者到达同一位置时, v加;D.匀速运动的物体追及匀减速直线运动的物体,这种情 况一定能追上。E.匀加速运动的物体追及匀减速直线运动的物体,这种情况一定能追上。

F.匀减速运动的物体追及匀加速直线运动的物体,当两者到达同一位置前, v减=v加,则不能追及;当v减=v加时两者恰好到达同一位置,则只能相遇一次;当第一次相遇时v减>v加,则有两次相遇的机会。

图为信息科技(深圳)有限公司
2021-01-25 广告
边缘计算可以咨询图为信息科技(深圳)有限公司了解一下,图为信息科技(深圳)有限公司(简称:图为信息科技)是基于视觉处理的边缘计算方案解决商。作为一家创新企业,多年来始终专注于人工智能领域的发展,致力于为客户提供满意的解决方案。... 点击进入详情页
本回答由图为信息科技(深圳)有限公司提供
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式