YDWE1.22.9(当前最新版)英雄复活、导入图标和模型问题(50分)

我是YDWE初学者,自己做了一张图想和朋友玩,现在遇到几个小问题。我是以魔兽世界奥特兰科山谷为蓝本,做的一张RPG地图。现在刷兵系统和物品合成等小东西没问题了,但是有几个... 我是YDWE初学者,自己做了一张图想和朋友玩,现在遇到几个小问题。
我是以魔兽世界奥特兰科山谷为蓝本,做的一张RPG地图。现在刷兵系统和物品合成等小东西没问题了,但是有几个脚本问题想请教下。
1 我想给敌方加入英雄进攻,但是对方英雄死亡我没办法让其自动复活,所以只能换小兵模型和技能等来模拟一个英雄,让其定时刷新。 我想让对方有几个英雄在游戏开始后一段时间开始进攻,死亡后在某点自动复活,并且还继续攻击我方。
2.我从一张未加密的地图(决战太阳之井)中导出人物模型。但是导入我的图后进入游戏就无法显示人物模型了(连那个绿黑相间的方块都没有),就只有和影子,就像隐形了一样。但在YDWE里把那个人物放在地图上就能看见。
3.我从外面自己制作和转换了技能和物品的图标,导入后却发现在未靠近的野外商店里和其他玩家物品栏里看那个图标就是一片绿色,在自己身上和靠近商店就能看见图标。意思就是看队友和野外商店里的物品是比装备在自己身上事要暗一些的时候就无法显示。
这几个问题求高手直接解答,别让我去什么论坛找啊……Orz
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 我来答
DruidLi
2013-01-13 · 超过24用户采纳过TA的回答
知道答主
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1.用脚本复活英雄死亡英雄,在出生点设置个矩形,让矩形内的目标攻击特定目标。
2.没导入贴图
3.傻瓜方法-下个魔兽改图一条龙,里面有图标制作
名片
2024-10-28 广告
HyperMesh软件作为Altair公司的旗舰产品,是业界领先的CAE网格前处理软件。它以其卓越的网格划分能力、高度的开放性和灵活性著称,广泛应用于汽车、航空航天、电子及机械等领域。正版HyperMesh软件确保了软件的稳定性和安全性,为... 点击进入详情页
本回答由名片提供
sunaiwu2
2012-06-08 · TA获得超过853个赞
知道小有建树答主
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12我现在用的还是2.21,没遇到过,不过3是要额外做暗色图标,并修改为特殊路径的。
如下:原来的ReplaceableTextures\CommandButtons
暗色图标 ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\
懂了吗?要在路径前面加上Disabled。
追问
非常感谢……我再等一段时间,如果没人回答12分就给你了
追答
别看了,楼下除了1说的靠谱,23都不对
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youngpxy
2012-06-09
知道答主
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1,为敌方创建英雄,当英雄死亡,设置死亡英雄多少时间后在哪个点复活
2,你只导入了模型,没有导入模型的贴图,贴图是.BLP文件
3,图标有几种情况,你没做够
追问
能说具体点不……
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