ug参数化实体建模和3D Max三维动画建模有什么本质区别?各位大神可否告知?
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针对你问的说下,UG工业软件,主要是实体和NURBS建模;3Dmax更偏重于美工类,主要是NURBS和网格建模;UG在CAD、CAE和CAM等领域都有相当深的涉猎,最主要的是CAM(计数机辅助加工)和CAD(计算机辅助设计),说白点就是数字加工如CNC等,以及模具设计、结构设计等等;3Dmax主要是进行网格建模做人物和游戏模型,以及建筑等等,美工类的出的效果图等(配合渲染软件),机械方面和它离的很远~~
最后总的说一句,ug建出的模,可以随意给工业软件(ug proe catia三大工业软件)进行转化,继续深化设计等等。
最后总的说一句,ug建出的模,可以随意给工业软件(ug proe catia三大工业软件)进行转化,继续深化设计等等。
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