3Dmax中怎样将材质加入到场景中

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当里个当在路上
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知道大有可为答主
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选择一个材质球,点击红圈1的获取材质按钮,在材质贴图浏览器里单击打开按钮,在路径里找到材质并加载。

这样材质就加载到场景中了。


找合适的模型,将其导入场景,用吸管吸取他的材质 。



使用材质管理工具,选择一个材质球,将材质文件拖入场景,材质就导入到场景了。

百度网友4ae5587
2012-06-08 · TA获得超过827个赞
知道小有建树答主
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首先按键盘上M键打开材质编辑器,然后把你弄好的纹理图片,直接拖到任意一个材质球上,然后点材质球线面一排按钮的第三个,赋予你的模型。然后在给模型加个UVmap坐标,完毕!
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CGWANG王氏教育集团
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专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net
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洋灰带子
2012-06-22
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按快捷键“8”,打开“环境和效果”对话框,点击“文件”按钮,找到你需要的背景贴图。
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匿名用户
2012-06-23
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好好学,按M键。自己慢慢学吧。
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