proe中曲面是在那里做有那几个命令?

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常用的曲面和实体命令是类似的,包括拉伸、旋转、扫描、混合、填充式等等。

曲面的编辑命令比较多,包括复制、镜像、合并、修剪、延伸等等。全部在零件模块下。比如你使用拉伸命令,缺省的工作方式是“实体”,你注意在弹出的命令操控板中有一个“曲面”的图标,直接点它就可以了。在proe中拉伸和旋转可以直接在实体和曲面方式之间进行切换的
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