黑暗之魂3火焰宝石质变什么武器好
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物理质变还是属性质变?
在高等级水桶号的能力条件下,追求武器威力最大化的质变只有三种选项:亡者质变、混沌质变、暗质变。其中亡者质变是纯物理质变,保留了法术附魔的能力;而混沌/暗质变则是属性质变,质变后将不能再进行法术附魔。
亡者质变:
微幅降低武器本身威力和修正的基础下,赋予它幸运的修正能力,除了极少数的武器以外(目前我唯一发现的就只有羽骑士的斧枪,熟练高于亡者质变),追求武器的纯物理最高面板都会走向亡者质变。亡者质变造成的武器的格挡与防御削减率下降比其他任何种类的质变都多,但除非你需要长期双持该武器,并经常当盾用,否则这个弱点不是很重要。
混沌质变/暗质变
这两种质变对武器威力修正的最终结果是一模一样的,唯一的区别只是属性不同,一个炎一个暗属性。
这两种质变会给武器同时增加智力、信仰的补正,能让你的武器面板数值提升非常多,但请记住,在计算伤害的时候,你武器的物理攻击力与属性攻击力,将分别扣除被攻击方相应的防御力,所以所有非纯物理的武器,其实际伤害,都会比面板所显示伤害更低。
混沌和暗质变各常备一把顺手的,在遇到炎/暗抗性高的敌人时就切换,足够跑完整个流程了。至于法术与雷属性的结晶/雷质变,是给武器追加单项智力/信仰的修正,虽然单项修正更高,但最终极限威力差混沌/暗质变很多,点数是水桶号的本帖就不专门多提及了。
在高等级水桶号的能力条件下,追求武器威力最大化的质变只有三种选项:亡者质变、混沌质变、暗质变。其中亡者质变是纯物理质变,保留了法术附魔的能力;而混沌/暗质变则是属性质变,质变后将不能再进行法术附魔。
亡者质变:
微幅降低武器本身威力和修正的基础下,赋予它幸运的修正能力,除了极少数的武器以外(目前我唯一发现的就只有羽骑士的斧枪,熟练高于亡者质变),追求武器的纯物理最高面板都会走向亡者质变。亡者质变造成的武器的格挡与防御削减率下降比其他任何种类的质变都多,但除非你需要长期双持该武器,并经常当盾用,否则这个弱点不是很重要。
混沌质变/暗质变
这两种质变对武器威力修正的最终结果是一模一样的,唯一的区别只是属性不同,一个炎一个暗属性。
这两种质变会给武器同时增加智力、信仰的补正,能让你的武器面板数值提升非常多,但请记住,在计算伤害的时候,你武器的物理攻击力与属性攻击力,将分别扣除被攻击方相应的防御力,所以所有非纯物理的武器,其实际伤害,都会比面板所显示伤害更低。
混沌和暗质变各常备一把顺手的,在遇到炎/暗抗性高的敌人时就切换,足够跑完整个流程了。至于法术与雷属性的结晶/雷质变,是给武器追加单项智力/信仰的修正,虽然单项修正更高,但最终极限威力差混沌/暗质变很多,点数是水桶号的本帖就不专门多提及了。
2016-04-18
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恶魔的大斧
不能质变,面板772(B、E、D、D)
不是boss的boss魂武器,龙骨强化,地下墓的大屁股恶魔魂换的,也算前中期的样子就能入手。
威力是目前面板第二高的武器,长度也还算不错,比起绝大多数特大剑来说,这把斧头其实可能会更加实用。
战技是蓄力向下重劈并释放大量火焰,面积不错攻击自带霸体,适合跑图中的一对多,pvp也能对玩家进行追击。
不能质变,面板772(B、E、D、D)
不是boss的boss魂武器,龙骨强化,地下墓的大屁股恶魔魂换的,也算前中期的样子就能入手。
威力是目前面板第二高的武器,长度也还算不错,比起绝大多数特大剑来说,这把斧头其实可能会更加实用。
战技是蓄力向下重劈并释放大量火焰,面积不错攻击自带霸体,适合跑图中的一对多,pvp也能对玩家进行追击。
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2016-04-18
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恶魔的大斧
不能质变,面板772(B、E、D、D)
不是boss的boss魂武器,龙骨强化,地下墓的大屁股恶魔魂换的,也算前中期的样子就能入手。
威力是目前面板第二高的武器,长度也还算不错,比起绝大多数特大剑来说,这把斧头其实可能会更加实用。
战技是蓄力向下重劈并释放大量火焰,面积不错攻击自带霸体,适合跑图中的一对多,pvp也能对玩家进行追击。
不能质变,面板772(B、E、D、D)
不是boss的boss魂武器,龙骨强化,地下墓的大屁股恶魔魂换的,也算前中期的样子就能入手。
威力是目前面板第二高的武器,长度也还算不错,比起绝大多数特大剑来说,这把斧头其实可能会更加实用。
战技是蓄力向下重劈并释放大量火焰,面积不错攻击自带霸体,适合跑图中的一对多,pvp也能对玩家进行追击。
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