Unity3D一个脚本如何调用另一个脚本的东西 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 unity3d 脚本 搜索资料 1个回答 #热议# 生活中有哪些实用的心理学知识? 就叫江南 2012-06-08 · TA获得超过779个赞 知道小有建树答主 回答量:504 采纳率:0% 帮助的人:525万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 js调用js 直接脚本名.变量名C#调用C#声明static public 变量名,然后脚本名.变量名调用 js调用C# var c = gameObject.GetComponent("脚本名"); 脚本名.变量名调用C#调用js 脚本名c = (脚本名)gameObject.GetComponent<脚本名>(); 脚本名.变量名调用 本回答被提问者采纳 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2022-09-28 unity脚本中变量在另一个脚本如何调用 2017-09-18 unity脚本中变量在另一个脚本如何调用 3 2016-02-06 Unity3D中在一个脚本中怎么获得另一个脚本中的变量 8 2023-07-18 unity脚本怎么挂在对象上 2017-02-07 如何在Unity3d中创建脚本 1 2016-12-08 unity中怎样调用其他脚本变量 2016-07-12 如何在unity3d中创建脚本 更多类似问题 > 为你推荐: