请问在递归函数中,有什么办法可以使数组形参的下标依次加一,而不受递归的影响: 比如:
以树为例:IntiTree(Treel**h,intd,char*arry,int*top){(*h)=(Treel*)malloc(sizeof(Treel));int...
以树为例:IntiTree(Treel**h,int d,char *arry,int *top){
(*h)=(Treel*)malloc(sizeof(Treel));
int i=*top;
(*h)->val=arry[i];
if(d==1){
(*h)->lp=NULL;
(*h)->rp=NULL;
return 1;
}
IntiTree(&((*h)->lp),d-1,arry, );
IntiTree(&((*h)->rp),d-1,arry, );
}怎样可以使数组每次都加一,而不受递归的影响 展开
(*h)=(Treel*)malloc(sizeof(Treel));
int i=*top;
(*h)->val=arry[i];
if(d==1){
(*h)->lp=NULL;
(*h)->rp=NULL;
return 1;
}
IntiTree(&((*h)->lp),d-1,arry, );
IntiTree(&((*h)->rp),d-1,arry, );
}怎样可以使数组每次都加一,而不受递归的影响 展开
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意思是让 top 加 1 吧?或者让 array 加 1?
如果我没理解错的话,其实你做的已经很接近了,就是把下标变量放在函数外面,然后传指针进去。记得在每次需要的时候修改:
int IntiTree(Treel ** h, int d, char * arry, int * top) {
*h = (Treel*)malloc(sizeof(Treel));
int i = *top;
++*top;
// 或者前两句合并成 int i = (*top)++;
(*h)->val = arry[i];
if (d == 1) {
(*h)->lp = NULL;
(*h)->rp = NULL;
return 1;
}
return IntiTree(&((*h)->lp),d-1,arry, top) +
IntiTree(&((*h)->rp),d-1,arry, top);
}
或者直接用 char *,不用 int 。
int IntiTree(Treel ** h, int d, char ** val) {
(*h) = (Treel*)malloc(sizeof(Treel));
(*h)->val = **val;
++*val;
// 或者前两句合并成 (*h)->val = *++*val; ,虽然看起来不是很自然,但可读性还好。
if (d == 1) {
(*h)->lp = NULL;
(*h)->rp = NULL;
return 1;
}
return IntiTree(&((*h)->lp), d - 1, val) +
IntiTree(&((*h)->rp), d - 1, val);
}
如果可以的话,注意在二元操作符(除了 . 和 -> 等)左右两边留空格,逗号分号还有 if, for, while 等,后面留空格。可读性会高很多。
还有,注意返回值类型。某些编译器不允许默认 int 类型,所以最好写全。而且后面没有 return ,我按自己的理解给加上了,返回值是生成的节点个数。
如果我没理解错的话,其实你做的已经很接近了,就是把下标变量放在函数外面,然后传指针进去。记得在每次需要的时候修改:
int IntiTree(Treel ** h, int d, char * arry, int * top) {
*h = (Treel*)malloc(sizeof(Treel));
int i = *top;
++*top;
// 或者前两句合并成 int i = (*top)++;
(*h)->val = arry[i];
if (d == 1) {
(*h)->lp = NULL;
(*h)->rp = NULL;
return 1;
}
return IntiTree(&((*h)->lp),d-1,arry, top) +
IntiTree(&((*h)->rp),d-1,arry, top);
}
或者直接用 char *,不用 int 。
int IntiTree(Treel ** h, int d, char ** val) {
(*h) = (Treel*)malloc(sizeof(Treel));
(*h)->val = **val;
++*val;
// 或者前两句合并成 (*h)->val = *++*val; ,虽然看起来不是很自然,但可读性还好。
if (d == 1) {
(*h)->lp = NULL;
(*h)->rp = NULL;
return 1;
}
return IntiTree(&((*h)->lp), d - 1, val) +
IntiTree(&((*h)->rp), d - 1, val);
}
如果可以的话,注意在二元操作符(除了 . 和 -> 等)左右两边留空格,逗号分号还有 if, for, while 等,后面留空格。可读性会高很多。
还有,注意返回值类型。某些编译器不允许默认 int 类型,所以最好写全。而且后面没有 return ,我按自己的理解给加上了,返回值是生成的节点个数。
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